История создания игры Amazing Spider-Man 3, The - Invasion of the Spider-Slayers (Удивительный человек-паук 3, Вторжение истребителей пауков) gb.
The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers была выпущена в 1993 году компанией LJN для портативной консоли Game Boy. Игра была разработана британской студией Bits Studios, которая ранее создала другие игры про Человека-паука для Game Boy. Сюжет игры основан на комиксах Marvel и повествует о противостоянии Питера Паркера с армией роботов-убийц пауков, созданных злодеем Алистером Смайтом.
В игре представлен классический двухмерный платформенный геймплей, где игроки управляют Человеком-пауком, используя его способности к паутине и акробатике для преодоления препятствий и победы над врагами. Игра получила смешанные отзывы от критиков, которые хвалили графику и анимацию, но критиковали высокую сложность некоторых уровней. Она стала третьей и последней частью трилогии игр про Человека-паука на Game Boy от LJN и Bits Studios, завершив серию игр, начатую с The Amazing Spider-Man в 1990 году.
Сюжетная линия игры Amazing Spider-Man 3, The - Invasion of the Spider-Slayers (Удивительный человек-паук 3, Вторжение истребителей пауков) gb.
В The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers сюжет разворачивается вокруг нового кризиса в Нью-Йорке, где гениальный, но злобный ученый Алистер Смайт запускает армию роботизированных Охотников на Пауков (Spider-Slayers), чтобы раз и навсегда уничтожить Человека-паука. Питер Паркер узнает, что Смайт разместил свои базы по всему городу, откуда управляет своими машинами-убийцами.
По мере продвижения по игре Человек-паук должен пробиться через различные районы Нью-Йорка, уничтожая роботов-охотников и их фабрики, попутно спасая мирных жителей от опасности. В финале игры происходит решающая схватка с самим Алистером Смайтом в его главной лаборатории, где злодей управляет самым мощным Spider-Slayer'ом. После победы над Смайтом и уничтожения его главного творения, угроза городу оказывается устранена, а Человек-паук в очередной раз доказывает, что является истинным защитником Нью-Йорка.
Механика игры Amazing Spider-Man 3, The - Invasion of the Spider-Slayers (Удивительный человек-паук 3, Вторжение истребителей пауков) gb.
The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers представляет собой классический двухмерный платформер, где игрок управляет Человеком-пауком, используя характерные для героя способности. Основные механики включают в себя стрельбу паутиной, которая может использоваться как для атаки врагов, так и для создания временных платформ, на которые можно запрыгнуть.
Питер Паркер может карабкаться по стенам и потолку, выполнять акробатические прыжки и уклоняться от атак противников. В игре присутствует система здоровья в виде шкалы энергии, которая уменьшается при получении урона от врагов или препятствий, а восполняется с помощью собираемых бонусов. Паутина является ограниченным ресурсом, который необходимо пополнять, собирая специальные картриджи на уровнях.
Каждый уровень наполнен различными препятствиями, платформами и врагами-роботами, а в конце особо сложных этапов игрока ждут боссы - особо крупные и опасные Spider-Slayers, для победы над которыми требуется выработать определенную тактику и использовать все доступные способности героя.
Особенности игрового процесса Amazing Spider-Man 3, The - Invasion of the Spider-Slayers (Удивительный человек-паук 3, Вторжение истребителей пауков) gb.
The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers отличается несколькими уникальными особенностями игрового процесса. В игре реализована система нелинейного прохождения, позволяющая игроку самостоятельно выбирать порядок прохождения некоторых уровней через карту города. Каждый уровень имеет свой уникальный визуальный стиль и набор препятствий, от городских крыш до подземных лабораторий.
Важной особенностью является система паутины, которая может использоваться не только для атак, но и как инструмент для решения головоломок и преодоления препятствий. В игре присутствуют секретные зоны и спрятанные бонусы, поощряющие исследование уровней. Боссы требуют разных тактических подходов, а не простого повторения одних и тех же действий. Примечательно также наличие мини-игр между основными уровнями, где Человек-паук должен спасать гражданских или обезвреживать бомбы на время.
Игра отличается высоким уровнем сложности, характерным для игр того периода, и требует от игрока хорошей реакции и умения планировать свои действия.