Top.Mail.Ru
Around the World in 80 Days (rus.version)

Around the World in 80 Days (rus.version)
Вокруг Света за 80 дней (русская версия)

История создания игры Around the World in 80 Days (rus.version) (Вокруг Света за 80 дней (русская версия)) gba.

Around the World in 80 Days для Game Boy Advance была разработана компанией Saffire Corporation и издана Hip Games в 2004 году. Игра создана по мотивам одноименного фильма с Джеки Чаном и романа Жюля Верна. Русская версия игры была локализована и выпущена компанией Новый Диск для российского рынка. В процессе разработки создатели постарались максимально точно передать атмосферу приключенческого фильма, совместив элементы платформера и головоломки.

Игровой процесс построен вокруг путешествия главного героя Паспарту через различные страны и континенты, где игроку предстоит преодолевать препятствия, решать загадки и сражаться с противниками, используя уникальную боевую систему, вдохновленную фирменным стилем боевых искусств Джеки Чана. Разработчики уделили особое внимание графическому оформлению, создав детализированные фоны и анимации персонажей в рамках технических возможностей Game Boy Advance.

Сюжетная линия игры Around the World in 80 Days (rus.version) (Вокруг Света за 80 дней (русская версия)) gba.

Сюжет игры следует за приключениями Паспарту, верного слуги эксцентричного изобретателя Филеаса Фогга, который заключает пари с членами Лондонского Клуба Реформ о том, что сможет совершить кругосветное путешествие за 80 дней. Игрок, управляя Паспарту, путешествует через экзотические локации, включая Париж, Индию, Гонконг, Америку и другие места, попутно раскрывая заговор против Фогга.

По пути герои сталкиваются с генералом Фангом и его приспешниками, которые всячески пытаются помешать их путешествию. Параллельно развивается романтическая линия между Паспарту и француженкой Моник. В игре присутствуют элементы детективной истории, связанной с ограблением Банка Англии, в котором ложно обвиняют Фогга. Игроку предстоит не только преодолевать физические препятствия, но и собирать улики, доказывающие невиновность его хозяина, при этом постоянно следя за временем, чтобы успеть завершить путешествие в установленный срок.

Механика игры Around the World in 80 Days (rus.version) (Вокруг Света за 80 дней (русская версия)) gba.

Механика игры Around the World in 80 Days представляет собой смесь классического платформера с элементами экшена и головоломок. Игрок управляет Паспарту, который может бегать, прыгать, карабкаться по стенам, цепляться за выступы и использовать различные боевые приемы в стиле кунг-фу. В игре реализована система комбо-ударов, позволяющая выполнять серии атак против противников.

Важным элементом геймплея является использование предметов окружения - герой может перемещать ящики, использовать рычаги, веревки и различные механизмы для решения пространственных головоломок. На каждом уровне присутствуют коллекционные предметы, собирая которые игрок получает дополнительные бонусы и открывает новые возможности. Система здоровья представлена в виде сердец, которые можно пополнять, находя лечебные предметы.

В игре также реализован таймер, отсчитывающий дни путешествия, что создает дополнительное напряжение и заставляет игрока действовать эффективно, чтобы уложиться в отведенные 80 дней.

Особенности игрового процесса Around the World in 80 Days (rus.version) (Вокруг Света за 80 дней (русская версия)) gba.

Игровой процесс Around the World in 80 Days отличается разнообразием и динамичностью. Каждый уровень представляет собой уникальную локацию с характерными для определенной страны визуальными элементами и препятствиями. В игре реализована система мини-игр, включающая управление различными транспортными средствами - от паровозов до воздушных шаров.

Примечательной особенностью является система дневного/ночного цикла, влияющая на поведение противников и доступность определенных путей прохождения уровней. Игрок может выбирать различные маршруты путешествия, что влияет на общее время прохождения и встречающиеся препятствия. Боевая система включает возможность использования окружающих предметов в качестве оружия, а также выполнения акробатических трюков для уклонения от атак противников.

В игре присутствует система апгрейдов, позволяющая улучшать характеристики персонажа за собранные во время прохождения монеты. Особый интерес представляют секретные локации и альтернативные пути прохождения, которые можно обнаружить при внимательном исследовании уровней.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?