Top.Mail.Ru

История создания игры Advance Wars (Прогрессивные войны) gba.

Advance Wars (Прогрессивные войны), выпущенная в 2001 году для Game Boy Advance, фактически является частью более старой японской серии игр Famicom Wars, которая началась в 1988 году. Разработкой игры занималась студия Intelligent Systems под руководством Nintendo. Изначально игра создавалась только для японского рынка, но успех первых тестов в западных странах убедил Nintendo выпустить игру по всему миру.

Главным продюсером выступил Хитоси Ямагами, а дизайнером - Тору Нарихиро. Команда разработчиков решила обновить классическую механику пошаговой стратегии, добавив яркую анимацию боев, харизматичных командиров с уникальными способностями и более доступный для новичков интерфейс. Игра получила значительные изменения в визуальном стиле по сравнению с японскими предшественниками, чтобы лучше соответствовать вкусам западной аудитории - был выбран более мультипликационный, дружелюбный стиль графики.

Релиз игры в Северной Америке планировался на 10 сентября 2001 года, но был отложен из-за терактов 11 сентября, так как некоторые сцены в игре содержали военные действия. В итоге игра вышла 25 сентября 2001 года и получила всеобщее признание, став одной из самых успешных стратегических игр на портативных консолях.

Сюжетная линия игры Advance Wars (Прогрессивные войны) gba.

Сюжет Advance Wars (Прогрессивные войны) разворачивается в вымышленном мире на континенте Космос, где игрок выступает в роли тактического советника армии Оранжевой Звезды. История начинается, когда нация Блю Мун внезапно вторгается на территорию Оранжевой Звезды без видимой причины. Под руководством молодого командира Энди и его наставников - Нелл и Макса - армия Оранжевой Звезды начинает контрнаступление.

По мере развития сюжета выясняется, что за действиями Блю Мун стоит командир Штурм из нации Черная Дыра, который использовал специальный прибор для контроля над разумом командира Олафа из Блю Мун. После освобождения Олафа от контроля, nations Оранжевая Звезда, Блю Мун, а также их союзники из Грин Эрс и Йеллоу Комет объединяются для противостояния силам Черной Дыры.

В финальной битве союзные войска сражаются со Штурмом и его элитными командирами, чтобы предотвратить их планы по завоеванию всего континента Космос, завершая историю эпической битвой за мир и свободу.

Механика игры Advance Wars (Прогрессивные войны) gba.

Advance Wars (Прогрессивные войны) представляет собой пошаговую стратегию, где игроки по очереди управляют своими военными подразделениями на клеточном поле боя. В игре представлены различные типы юнитов: пехота, танки, артиллерия, авиация и морские единицы, каждый со своими уникальными характеристиками движения, дальностью атаки и стоимостью производства.

Ключевым элементом является система камень-ножницы-бумага, где каждый тип войск имеет свои сильные и слабые стороны против определенных противников. Игроки могут захватывать города и базы для получения ежедневного дохода, который тратится на производство новых юнитов. Особую роль играют командиры (CO - Commanding Officers), у каждого из которых есть пассивные способности, влияющие на характеристики войск, и специальная способность CO Power, которая заряжается во время боя и может кардинально изменить ход сражения.

Важную роль играет также ландшафт, который влияет на передвижение и защиту юнитов, а погодные условия могут существенно повлиять на тактику боя. Игра включает систему захвата вражеских зданий пехотой, возможность пополнения топлива и боеприпасов, а также ремонта поврежденных юнитов в городах и базах.

Особенности игрового процесса Advance Wars (Прогрессивные войны) gba.

Игровой процесс Advance Wars (Прогрессивные войны) отличается глубокой тактической составляющей и разнообразием игровых ситуаций. Каждая миссия предлагает уникальные условия победы - от полного уничтожения противника до захвата его штаба или выживания определенное количество ходов. Особенностью является система взаимодействия войск с местностью, где разные типы ландшафта предоставляют различные тактические преимущества: леса увеличивают защиту, горы дают преимущество в обзоре, а реки и горы ограничивают передвижение.

Игра предлагает режим кампании с постепенно возрастающей сложностью, режим быстрой битвы для одиночной игры, многопользовательский режим с возможностью игры по связи Game Boy Advance, а также редактор карт для создания собственных сценариев. Важной особенностью является система рейтинга после каждой миссии, оценивающая скорость прохождения, сохранность войск и тактическое мастерство игрока, что стимулирует к повторному прохождению для достижения лучших результатов.

Игра также включает обучающий режим, где подробно объясняются все механики и тактические приемы, что делает её доступной для новичков, но при этом сохраняет глубину для опытных игроков.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?