Top.Mail.Ru
Revelations - The Demon Slayer

Revelations - The Demon Slayer
Откровения - Истребительница демонов

История создания игры Revelations - The Demon Slayer (Откровения - Истребительница демонов) gbc.

Revelations: The Demon Slayer (известная в Японии как Megami Tensei Gaiden: Last Bible) была разработана компанией Multimedia Intelligence Transfer и издана Atlus в 1999 году для Game Boy Color. Игра является частью популярной серии Megami Tensei, но представляет собой спин-офф основной линейки. Изначально она вышла в Японии в 1992 году для оригинального Game Boy, а затем была переработана и улучшена для Game Boy Color с добавлением цветной графики и некоторых геймплейных улучшений.

История разработки игры началась как попытка создать более доступную версию Megami Tensei для портативной консоли, сохранив при этом ключевые элементы серии, такие как призыв и слияние демонов. Особенностью разработки стало создание уникальной системы ведения переговоров с демонами, которая позволяла игрокам убеждать монстров присоединиться к их команде вместо того, чтобы сражаться с ними.

Локализация игры для западного рынка заняла значительное время, и название было изменено для американской аудитории, чтобы избежать прямой связи с серией Megami Tensei, которая на тот момент была малоизвестна за пределами Японии.

Сюжетная линия игры Revelations - The Demon Slayer (Откровения - Истребительница демонов) gbc.

Сюжет Revelations: The Demon Slayer разворачивается в фэнтезийном мире, где люди и демоны когда-то жили в мире, пока таинственная сила не нарушила этот баланс. Главный герой – молодой ученик El Grado, священной школы, где обучают искусству общения с демонами и их контролю. После того как его учитель был убит загадочным демоном, протагонист отправляется в путешествие, чтобы раскрыть правду о происходящем и восстановить мир между людьми и демонами.

По пути он встречает других персонажей, включая Цукену – девушку-воина, и Гая – опытного охотника на демонов, которые присоединяются к его путешествию. Постепенно группа раскрывает заговор темных сил, стремящихся использовать древний артефакт для получения абсолютной власти над миром людей и демонов. Герои должны не только сражаться с враждебными демонами, но и находить общий язык с теми, кто готов им помочь, используя систему переговоров и убеждения.

В конце концов, команда сталкивается с главным антагонистом – могущественным демоном, который стоит за всеми бедами их мира, и только победа над ним может восстановить утраченный баланс между двумя расами.

Механика игры Revelations - The Demon Slayer (Откровения - Истребительница демонов) gbc.

Revelations: The Demon Slayer представляет собой классическую японскую ролевую игру с пошаговыми боями, где главной особенностью является уникальная система взаимодействия с демонами. В бою игрок может не только сражаться с противниками, но и вести с ними переговоры, используя различные варианты диалогов: угрозы, лесть, шутки или подкуп. Успешные переговоры позволяют демонам присоединиться к команде игрока, после чего их можно использовать в сражениях или комбинировать для создания более сильных существ через систему слияния.

Боевая система включает в себя физические атаки, магические заклинания и специальные способности демонов, при этом каждый демон имеет свои сильные и слабые стороны, связанные с элементальной системой (огонь, лед, молния и т.д.). Игрок может собрать команду из трех активных бойцов, комбинируя человеческих персонажей и демонов. Помимо боев, в игре присутствует исследование мира с видом сверху, где игрок может посещать города, подземелья и различные локации, торговать с NPC, выполнять побочные задания и находить сокровища, а также развивать своих персонажей через систему уровней и экипировки, где каждый новый уровень открывает доступ к более мощным заклинаниям и способностям.

Особенности игрового процесса Revelations - The Demon Slayer (Откровения - Истребительница демонов) gbc.

Игровой процесс Revelations: The Demon Slayer отличается глубокой системой взаимодействия с демонами и стратегическим подходом к формированию команды. Особенностью является то, что некоторые демоны доступны только в определенное время суток (день/ночь), что заставляет игроков тщательно планировать свои действия и возвращаться в уже исследованные локации в разное время.

Система слияния демонов позволяет экспериментировать с различными комбинациями, создавая уникальных существ с унаследованными способностями обоих родителей. В игре присутствует сложная система стихийных элементов, где каждый тип демона имеет свои уязвимости и сильные стороны, что добавляет тактическую глубину сражениям. Переговоры с демонами требуют внимательного подхода, так как неправильно выбранные реплики могут не только привести к провалу вербовки, но и разозлить демона, усилив его атаки.

Игра также включает систему полнолуния, когда демоны становятся сильнее, а некоторые редкие виды появляются только в это время. Уникальной особенностью является возможность обмена демонами между игроками через Game Link Cable, что добавляет социальный аспект в одиночную по своей сути игру. Кроме того, игра предлагает систему случайных встреч с торговцами в подземельях, которые могут продать редкие предметы или предложить особые квесты.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?