Top.Mail.Ru

История создания игры The Untouchables (Неприкасаемые) nes.

The Untouchables (Неприкасаемые) для Nintendo Entertainment System была разработана компанией Ocean Software и выпущена в 1991 году на основе одноименного фильма 1987 года с Кевином Костнером в главной роли. Игра представляет собой экшн-платформер, где игрок управляет специальным агентом Элиотом Нессом в его борьбе против преступной империи Аль Капоне в Чикаго времен сухого закона.

Ocean Software, известная своими киноадаптациями для игровых платформ, создала игру с разнообразным геймплеем, включающим как классические платформенные элементы, так и сегменты от первого лица со стрельбой. Разработчики постарались максимально точно передать атмосферу фильма, включив в игру ключевые сцены и локации из кинокартины, такие как перестрелка на вокзале и рейд на складе спиртного.

Музыкальное сопровождение игры было создано известным композитором Джонатаном Данном, который написал саундтрек, отражающий стиль эпохи 1930-х годов. Игра получила смешанные отзывы критиков, но осталась в памяти игроков как один из интересных представителей жанра на NES.

Сюжетная линия игры The Untouchables (Неприкасаемые) nes.

Сюжет игры The Untouchables (Неприкасаемые) следует основной канве одноименного фильма и разворачивается в Чикаго времен сухого закона. Игрок принимает роль специального агента Министерства финансов США Элиота Несса, который ведет борьбу против криминальной империи знаменитого гангстера Аль Капоне. Вместе со своей командой Неприкасаемых Несс проводит серию операций по пресечению незаконного оборота алкоголя, включая рейды на подпольные склады и ликероводочные заводы.

По мере продвижения по игре, главный герой собирает доказательства преступной деятельности Капоне, участвует в перестрелках с его подручными и постепенно подбирается к самому боссу мафии. Кульминацией игры становится противостояние с самим Аль Капоне, которого Нессу необходимо привлечь к ответственности. История включает знаковые сцены из фильма, такие как перестрелка на вокзале, погоня по крышам и финальная конфронтация, завершающаяся арестом главного антагониста за уклонение от уплаты налогов.

Механика игры The Untouchables (Неприкасаемые) nes.

Игра The Untouchables (Неприкасаемые) представляет собой многожанровый экшн, сочетающий в себе несколько типов геймплея. Основная механика построена на чередовании различных игровых стилей: классические сайд-скроллинговые уровни с бегом и стрельбой, где игрок управляет Элиотом Нессом, перемещающимся по улицам Чикаго и сражающимся с гангстерами; сегменты от первого лица, в которых необходимо защищать определенные позиции от наступающих врагов, используя прицеливание с помощью курсора; уровни в изометрической проекции, где игрок должен спасать гражданских лиц и вести перестрелки с бандитами; а также уникальные эпизоды, такие как сцена на лестнице в Union Station, где нужно защитить детскую коляску во время перестрелки.

В игре присутствует система здоровья, отображаемая полоской жизни, различные виды оружия, включая пистолет Томпсона и дробовик, возможность укрываться за препятствиями во время перестрелок, а также система очков, начисляемых за уничтожение противников и выполнение заданий. Каждый уровень имеет свои уникальные механики и требует от игрока адаптации к различным стилям игры.

Особенности игрового процесса The Untouchables (Неприкасаемые) nes.

The Untouchables (Неприкасаемые) отличается разнообразным и динамичным игровым процессом, где каждый уровень предлагает уникальный опыт прохождения. Игра разделена на семь миссий, каждая из которых представляет собой отдельный эпизод борьбы с преступностью. Особенностью является постоянная смена игровых перспектив и стилей: игрок то участвует в классических сайд-скроллинговых перестрелках на улицах города, то переключается на вид от первого лица для защиты определенных позиций, то действует в изометрической проекции.

Важным элементом является система укрытий, позволяющая прятаться от вражеского огня за различными объектами окружения. В игре представлен арсенал оружия того времени, включая знаменитый пистолет-пулемет Томпсона и дробовик, причем каждое оружие имеет свои характеристики и особенности применения. Игровой процесс дополняется необходимостью защищать мирных граждан, собирать улики против преступников и выполнять специальные задания в ограниченное время.

Особую атмосферу создает детально проработанное окружение в стиле Чикаго 1930-х годов, а также характерное музыкальное сопровождение, усиливающее погружение в эпоху гангстерских войн.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?