Top.Mail.Ru
Advanced Dungeons and Dragons - Dragons of Flame

Advanced Dungeons and Dragons - Dragons of Flame
Драконы и подземелья - Огненные драконы

История создания игры Advanced Dungeons and Dragons - Dragons of Flame (Драконы и подземелья - Огненные драконы) nes.

Advanced Dungeons & Dragons: Dragons of Flame была разработана компанией Strategic Simulations, Inc. (SSI) и выпущена в 1990 году для Nintendo Entertainment System, являясь адаптацией настольной ролевой игры AD&D. Игра основана на популярной серии книг Dragonlance и является второй частью в серии игр по этой вселенной. Разработка велась после успеха первой части Heroes of the Lance, и команда стремилась улучшить игровой процесс, сделав его более доступным для консольных игроков.

В отличие от компьютерных версий, NES-версия была значительно упрощена для соответствия техническим ограничениям консоли, но сохранила основные элементы сюжета и боевой системы. Игра повествует о приключениях группы героев, известных как Компаньоны Копья, в их борьбе против сил зла в мире Кринн. SSI получила лицензию от TSR (создателей D&D) на разработку видеоигр по вселенной AD&D, что позволило им создать эту и другие игры серии.

Сюжетная линия игры Advanced Dungeons and Dragons - Dragons of Flame (Драконы и подземелья - Огненные драконы) nes.

Сюжет игры Dragons of Flame следует за группой героев, известных как Компаньоны Копья, в их продолжающейся борьбе против армии драконидов и их злых повелителей-драконов. После событий первой игры герои узнают, что эльфийский город Квалиност находится в опасности от наступающей армии драконидов. Основная миссия группы заключается в том, чтобы спасти эльфийских беженцев из города и сопроводить их в безопасное убежище.

По пути героям предстоит пробираться через оккупированные территории, сражаться с драконидами и их союзниками, исследовать древние руины и в конечном итоге противостоять могущественному дракону, угрожающему уничтожить последнее убежище эльфов. Сюжет тесно переплетается с событиями романов серии Dragonlance и представляет собой часть более масштабной истории о Войне Копья, охватившей мир Кринн.

Механика игры Advanced Dungeons and Dragons - Dragons of Flame (Драконы и подземелья - Огненные драконы) nes.

Dragons of Flame представляет собой боевой платформер с элементами ролевой игры, где игрок управляет группой из восьми героев, переключаясь между ними по необходимости. Игровой процесс построен на сочетании исследования уровней в режиме сайд-скроллера и боевых столкновений. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и способностями: воины специализируются на ближнем бое, маги используют заклинания, а лучники атакуют с дистанции.

Система боя основана на управлении одним героем в реальном времени, при этом можно мгновенно переключаться между членами отряда. Магическая система включает различные заклинания, которые расходуют очки магии. В игре присутствует система здоровья персонажей, возможность использования предметов и снаряжения, найденных во время путешествия. Важным элементом является необходимость грамотного распределения ресурсов и выбора подходящего персонажа для конкретной ситуации, что добавляет игре тактической глубины.

Особенности игрового процесса Advanced Dungeons and Dragons - Dragons of Flame (Драконы и подземелья - Огненные драконы) nes.

Dragons of Flame отличается несколькими уникальными особенностями игрового процесса. В игре реализована система переключения между восемью героями, каждый из которых необходим для преодоления определенных препятствий и решения головоломок. Особенностью является то, что гибель любого персонажа означает постоянную потерю его способностей, что значительно усложняет прохождение.

Игра сочетает в себе элементы платформера и RPG, где важную роль играет не только ловкость в управлении персонажами, но и тактическое планирование использования их способностей. Уникальной чертой является система взаимодействия с окружением - некоторые препятствия можно преодолеть только определенными героями, что создает своеобразные экологические головоломки.

В игре также присутствует система поиска секретных проходов и сокровищ, которые могут быть обнаружены только конкретными персонажами. Боевая система построена таким образом, что разные враги требуют различных тактик и использования разных членов команды, что добавляет стратегическую глубину игровому процессу.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?