История создания игры Burai Fighter (Боец Бурай) nes.
Игра Burai Fighter (Боец Бурай) была разработана японской компанией KID Corporation и выпущена в 1990 году для Nintendo Entertainment System (в Японии известной как Famicom). Это научно-фантастический скролл-шутер, который сочетает в себе элементы как горизонтального, так и вертикального скроллинга. Игра была создана под руководством геймдизайнера Кэндзи Симидзу, который хотел создать уникальный опыт, позволяющий игрокам стрелять во всех восьми направлениях, что было довольно инновационным решением для того времени.
Разработка началась в 1989 году, и команда уделила особое внимание созданию сложной, но справедливой игровой механики. Игра получила признание за свой продвинутый игровой процесс, качественную графику и запоминающийся саундтрек, написанный композитором Нобуюки Симидзу. После выхода в Японии игра была локализована для западного рынка компанией Taxan, которая издала её в Северной Америке и Европе.
Позже была выпущена улучшенная версия игры для Game Boy под названием Burai Fighter (Боец Бурай) Deluxe.
Сюжетная линия игры Burai Fighter (Боец Бурай) nes.
В Burai Fighter (Боец Бурай) игрок берет на себя роль космического солдата, которому поручена важная миссия по уничтожению инопланетной угрозы, известной как Бураи. Эти кибернетические существа представляют собой результат неудачного эксперимента по созданию биомеханических организмов, вышедших из-под контроля и теперь угрожающих человечеству. Главный герой должен пробиться через семь различных зон, наполненных враждебными роботами и биомеханическими монстрами, чтобы достичь главной цели - уничтожения центрального компьютера, контролирующего армию Бураи.
В конце каждой зоны игрока ждет битва с боссом - особенно мощным представителем сил противника. По мере продвижения по игре раскрываются детали о происхождении Бураи и о том, как человеческие эксперименты с передовыми технологиями привели к созданию этой смертоносной угрозы.
Механика игры Burai Fighter (Боец Бурай) nes.
Burai Fighter (Боец Бурай) представляет собой скролл-шутер с уникальной механикой стрельбы в восьми направлениях, позволяющей игроку атаковать врагов под любым углом, при этом персонаж может свободно перемещаться по экрану, независимо от направления стрельбы. В игре представлены три типа основного оружия - обычный бластер, волновой луч и лазер, каждый из которых можно улучшать, собирая специальные бонусы.
Дополнительно игрок может использовать мощные бомбы для уничтожения всех врагов на экране. Система сбора очков построена на цепочке последовательных попаданий - чем больше врагов уничтожено подряд, тем больше очков начисляется. Игра предлагает три уровня сложности: Eagle (легкий), Albatross (средний) и King (сложный), каждый из которых влияет на количество врагов, их скорость и устойчивость к повреждениям.
Уровни имеют как горизонтальный, так и вертикальный скроллинг, что требует от игрока постоянной адаптации к меняющейся ориентации игрового пространства, а система контрольных точек позволяет возрождаться после гибели не с начала уровня.
Особенности игрового процесса Burai Fighter (Боец Бурай) nes.
Игровой процесс Burai Fighter (Боец Бурай) отличается высокой динамичностью и разнообразием, где каждый уровень предлагает уникальные испытания и ситуации. Особенностью является система переключения между различными видами прокрутки экрана - игра плавно переходит от горизонтального скроллинга к вертикальному, что создает дополнительный элемент неожиданности и требует от игрока постоянной концентрации.
Враги появляются волнами с разных сторон экрана, следуя сложным траекториям движения, а их атаки становятся все более изощренными по мере прохождения игры. Система вооружения позволяет подбирать улучшения для оружия, которые накапливаются постепенно, увеличивая мощность выстрелов, но теряются при получении урона. Особый интерес представляют битвы с боссами, каждый из которых имеет уникальный паттерн атак и требует определенной стратегии для победы.
Игра также включает секретные комнаты с бонусами, которые можно найти, исследуя уровни, а система паролей позволяет сохранить прогресс и начать игру с определенного уровня.