История создания игры MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) nes.
MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) - это видеоигра, выпущенная в 1986 году для Nintendo Entertainment System компанией Bandai. Игра основана на популярной в то время серии коллекционных фигурок M.U.S.C.L.E. (Millions of Unusual Small Creatures Lurking Everywhere), которые представляли собой маленькие розовые фигурки рестлеров.
Оригинальные фигурки были созданы по мотивам японской манги и аниме Kinnikuman. В игре игрок управляет рестлером и участвует в поединках против других бойцов на ринге. Игровой процесс включает различные приемы борьбы, броски и специальные движения. MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) стала одной из первых игр в жанре рестлинга на NES и помогла популяризировать как саму франшизу M.U.S.C.L.E., так и жанр спортивных единоборств на консоли.
Несмотря на относительно простую графику и механику, игра получила признание среди фанатов и стала важной частью истории игр для NES.
Сюжетная линия игры MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) nes.
В игре MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) сюжетная линия разворачивается вокруг главного героя Кинникумана (Kinnikuman), который должен защитить Землю от вторжения злых инопланетных рестлеров. Будучи принцем планеты Кинникумен, главный герой живет на Земле и тренируется, чтобы стать величайшим рестлером во вселенной. По мере прохождения игры, Кинникуман сражается с различными противниками в серии турнирных поединков, каждый из которых приближает его к финальной битве с главным антагонистом - Буффаломеном (Buffaloman).
Каждый противник обладает уникальными способностями и характером, что добавляет глубины повествованию. Победа над всеми соперниками не только спасает Землю, но и доказывает право Кинникумана называться чемпионом галактического рестлинга и истинным защитником планеты.
Механика игры MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) nes.
Механика игры MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) построена на базовой системе рестлинг-поединков, где игрок управляет своим персонажем на двумерном ринге. Управление осуществляется с помощью стандартного контроллера NES - крестовина отвечает за передвижение, кнопка A выполняет основные атаки, а кнопка B используется для специальных приемов.
В игре доступны различные боевые действия: удары руками и ногами, захваты, броски через себя, прыжки с канатов и уникальные для каждого персонажа финишные приемы. Важным элементом является полоса здоровья, которая уменьшается при получении урона. Система также включает механику утомления - после выполнения серии приемов персонаж устает и становится более уязвимым.
Игрок может блокировать атаки противника и контратаковать, а также использовать элементы ринга, такие как канаты и углы, для выполнения дополнительных приемов. Победа достигается либо нокаутом противника, либо удержанием его на ринге в течение трех секунд.
Особенности игрового процесса MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) nes.
Игровой процесс MUSCLE (Миллионы необычных маленьких существ, скрывающихся повсюду) отличается несколькими уникальными особенностями для своего времени. В игре представлен режим одиночного прохождения, где игрок последовательно сражается с компьютерными противниками, и режим для двух игроков, позволяющий устраивать поединки друг против друга. Каждый персонаж обладает индивидуальным набором приемов и характеристиками: одни быстрее, но слабее, другие медленнее, но наносят больший урон.
Интересной особенностью является система комбо-приемов, где определенные последовательности действий приводят к выполнению более мощных атак. В игре присутствует элемент стратегии - нужно правильно распределять энергию персонажа и выбирать момент для применения специальных приемов. Важной частью геймплея является позиционирование на ринге - использование углов и канатов может дать преимущество в бою.
Между матчами игрок может восстановить здоровье своего персонажа, что добавляет элемент управления ресурсами. Также присутствует система рейтинга, отражающая успехи игрока в турнирном режиме.