История создания игры Bump`n`Jump (Удар и прыжок) nes.
Игра Bump'n'Jump изначально была разработана компанией Data East и выпущена как аркадный автомат в 1982 году. Версия для Nintendo Entertainment System была создана в 1986 году компанией Vic Tokai и представляла собой качественный порт оригинальной аркадной версии. Игра была выпущена в Японии под названием Buggy Popper, а в Северной Америке и Европе как Bump'n'Jump.
Концепция игры родилась из желания создателей объединить элементы гоночных игр с необычной механикой, позволяющей игроку подпрыгивать на своём автомобиле и таранить другие машины. Разработчики хотели создать нечто отличное от традиционных гоночных игр того времени, добавив элемент агрессивного вождения. В версии для NES были сохранены все ключевые особенности аркадного оригинала, включая возможность сбивать другие машины и собирать бонусы, но графика была адаптирована под возможности домашней консоли.
Игра получила признание за инновационный геймплей и стала одной из заметных представительниц жанра гоночных аркад на платформе NES.
Сюжетная линия игры Bump`n`Jump (Удар и прыжок) nes.
Сюжетная линия Bump'n'Jump разворачивается вокруг молодого гонщика, чью возлюбленную похитила группа злоумышленников на автомобилях. Главный герой отправляется в погоню за похитителями на своём багги через различные локации, включая городские улицы, пустыни, заснеженные территории и прибрежные зоны. Преследуя злодеев, протагонист должен преодолевать множество препятствий, уничтожать вражеские автомобили, перепрыгивать через опасные разрывы и водные преграды, чтобы в конечном итоге спасти свою девушку.
По мере продвижения по уровням игрок узнаёт, что похитители являются частью преступного синдиката, специализирующегося на угонах и похищениях. Финальной целью является достижение базы преступников, где удерживается возлюбленная главного героя, и её освобождение путём победы над главарём банды в последней гонке.
Механика игры Bump`n`Jump (Удар и прыжок) nes.
Механика Bump'n'Jump построена на управлении автомобилем с видом сверху, где игрок движется вверх по вертикально-скроллящемуся экрану. Ключевой особенностью является способность машины совершать прыжки нажатием кнопки A, что необходимо для преодоления препятствий и уничтожения вражеских автомобилей путём приземления на них сверху. Управление осуществляется с помощью D-pad: влево и вправо для движения по четырёхполосной дороге, вверх для ускорения и вниз для замедления.
На трассах встречаются различные препятствия: водные преграды, разрывы в дороге, масляные пятна и вражеские автомобили, которые можно либо протаранить сбоку, либо раздавить прыжком сверху. За уничтожение вражеских машин начисляются очки, а за падение в воду или пропасть теряется одна жизнь. Игра также включает систему бонусов в виде дополнительных очков и жизней, которые можно собирать по ходу уровня, а также специальные участки, где скорость автоматически увеличивается для выполнения особенно длинных прыжков.
Особенности игрового процесса Bump`n`Jump (Удар и прыжок) nes.
Игровой процесс Bump'n'Jump отличается динамичным сочетанием гоночных элементов и экшена, где каждый уровень представляет собой уникальное испытание с постепенно возрастающей сложностью. Особенностью является система подсчета очков, где игрок получает бонусные баллы за эффектные прыжки, уничтожение вражеских машин и скоростное прохождение уровней.
Игра разделена на несколько сезонных этапов, каждый со своим визуальным оформлением и уникальными препятствиями: летние трассы с водными преградами, осенние с узкими мостами, зимние со скользкой поверхностью и весенние с комбинированными препятствиями. Важным элементом является необходимость точного расчета прыжков, так как неверно рассчитанная траектория может привести к падению в пропасть или столкновению с препятствием.
Игра также включает систему контрольных точек, позволяющую продолжить прохождение с определённого места в случае потери всех жизней, а уникальной особенностью является возможность получения дополнительных очков за стильное выполнение трюков и комбинаций при уничтожении вражеских автомобилей.