История создания игры Gremlins 2 - The New Batch (Гремлины 2 - Новенькая Партия) nes.
Игра Gremlins 2: The New Batch была разработана японской компанией Sunsoft и выпущена в 1990 году для Nintendo Entertainment System в качестве лицензированной адаптации одноименного фильма. Разработка началась сразу после успеха фильма, когда Sunsoft получила права на создание игровой версии. Игра представляет собой платформер с элементами action, где игрок управляет главным героем Гизмо, который должен пробираться через здание Клэмп Центр и сражаться с гремлинами.
Несмотря на то, что игра следует основной сюжетной линии фильма, разработчики добавили собственные игровые механики и уровни для создания более увлекательного игрового процесса. Команда Sunsoft уделила особое внимание музыкальному сопровождению, которое стало одним из самых запоминающихся элементов игры. Релиз получил положительные отзывы от игроков и критиков того времени, особенно отмечались качественная графика для NES и разнообразие игрового процесса.
Игра считается одной из лучших киноадаптаций на платформе NES и до сих пор ценится коллекционерами.
Сюжетная линия игры Gremlins 2 - The New Batch (Гремлины 2 - Новенькая Партия) nes.
Сюжет игры Gremlins 2: The New Batch следует за милым существом Гизмо, который оказывается в современном высокотехнологичном небоскребе Клэмп Центр в Нью-Йорке. После того как на Гизмо случайно попадает вода, появляются злые гремлины, которые начинают захватывать здание этаж за этажом. Главный герой должен пройти через различные секции небоскреба, включая лаборатории, офисы и другие помещения, чтобы остановить распространение гремлинов.
По пути Гизмо сталкивается с разными видами гремлинов, включая летающих, электрических и особенно опасного Мозгового Гремлина. На каждом уровне игрок встречает особого босса-гремлина, которого необходимо победить для продвижения дальше. Конечной целью является достижение верхнего этажа здания, где происходит финальная битва с главным антагонистом - Могваем.
После победы над ним Гизмо спасает здание и его обитателей от нашествия гремлинов, восстанавливая порядок в Клэмп Центре.
Механика игры Gremlins 2 - The New Batch (Гремлины 2 - Новенькая Партия) nes.
Gremlins 2: The New Batch представляет собой платформер с боковой прокруткой, где игрок управляет Гизмо, который может бегать, прыгать и атаковать врагов. Основным оружием героя является томагавк, который можно метать во врагов, а также собирать специальные бонусы, превращающие его в огненные, электрические и другие виды снарядов. По мере прохождения Гизмо может находить различные предметы, улучшающие его способности: бумеранги, спички для создания огненных атак, бумажные самолетики для полета и карандаши, действующие как дополнительное оружие.
На каждом уровне присутствует система здоровья, отображаемая сердечками, которые можно пополнять, собирая специальные предметы. Игра включает множество платформенных элементов, требующих точных прыжков и расчета траектории бросков оружия. Уровни наполнены различными препятствиями, включая шипы, движущиеся платформы и разнообразных врагов-гремлинов.
В конце каждого уровня игрока ждет босс с уникальным паттерном атак и слабыми местами, которые нужно использовать для победы.
Особенности игрового процесса Gremlins 2 - The New Batch (Гремлины 2 - Новенькая Партия) nes.
Игровой процесс Gremlins 2: The New Batch отличается разнообразием и высокой динамикой. Каждый уровень имеет уникальное оформление и набор препятствий, соответствующие различным частям небоскреба Клэмп Центр. Особенностью игры является система подбора и использования разнообразного оружия, где игрок может стратегически выбирать между томагавками, огненными стрелами и другими видами атак в зависимости от ситуации.
В игре присутствует система секретов и скрытых бонусов, которые можно найти, исследуя уровни. Важным элементом является баланс между платформингом и боевой системой, где игроку необходимо одновременно следить за прыжками между платформами и отбиваться от множества врагов. Уровни сложности постепенно возрастают, предоставляя все более сложные испытания и комбинации врагов.
Боссы требуют особого подхода и изучения паттернов их поведения, что добавляет элемент стратегического планирования. Игра также включает систему очков, которая поощряет исследование уровней и эффективное уничтожение врагов, а также временные бонусы, улучшающие способности Гизмо на короткий период.