История создания игры Rush`n Attack (Прорыв) nes.
Rush'n Attack (в Японии известная как Green Beret) была разработана и выпущена компанией Konami в 1985 году для аркадных автоматов, а затем в 1987 году была портирована на Nintendo Entertainment System. Игра создавалась в разгар Холодной войны, что отразилось в её сюжете и названии (игра слов: Rush'n Attack звучит как Russian Attack - Русская атака). В основу игры легла история о спецназовце США, который в одиночку проникает на советскую военную базу для спасения военнопленных.
Разработчики Konami создали игру в популярном тогда жанре платформенного боевика с боковым сайд-скроллингом, где главный герой изначально вооружён только боевым ножом, но может подбирать дополнительное оружие у поверженных врагов. Игра получила признание благодаря динамичному геймплею, отличному саундтреку и высокому уровню сложности, что было характерно для игр того времени.
Rush'n Attack стала одним из успешных проектов Konami на NES и позже была портирована на различные домашние компьютеры того времени.
Сюжетная линия игры Rush`n Attack (Прорыв) nes.
В Rush'n Attack игрок берет на себя роль элитного американского спецназовца, который получает секретное задание проникнуть в глубь территории Советского Союза. Его миссия заключается в спасении группы военнопленных, удерживаемых на засекреченной советской военной базе. По мере продвижения по уровням главный герой сталкивается с различными подразделениями советских войск, включая обычных солдат, спецназовцев и элитных бойцов.
Действие игры разворачивается в нескольких локациях: от внешних территорий базы через ракетные шахты и подземные бункеры до финальной зоны, где содержатся пленные. В конце каждого уровня игрок сражается с боссом - особенно сильным противником, после победы над которым можно продвигаться дальше. Финальной целью является уничтожение командного центра базы, освобождение пленных и успешная эвакуация с вражеской территории.
Механика игры Rush`n Attack (Прорыв) nes.
Механика Rush'n Attack представляет собой классический сайд-скроллинговый платформер с боевыми элементами, где игрок управляет спецназовцем, способным бегать, прыгать и атаковать врагов. Изначально главный герой вооружен только боевым ножом для ближнего боя, но по мере прохождения может подбирать временное дополнительное оружие, выпадающее из поверженных врагов: базуку, гранаты и огнемет.
Каждый вид оружия имеет ограниченное количество использований, что требует от игрока тактического подхода к его применению. Игрок должен уклоняться от вражеских атак, выполнять точные прыжки через препятствия и пропасти, а также эффективно использовать доступное оружие против различных типов противников. Здоровье персонажа представлено одной жизнью - любое попадание врага приводит к мгновенной смерти, что делает игру достаточно сложной и требующей высокой концентрации.
После потери жизни игрок начинает уровень заново с определенной контрольной точки, имея ограниченное количество продолжений.
Особенности игрового процесса Rush`n Attack (Прорыв) nes.
Игровой процесс Rush'n Attack отличается высокой динамичностью и требовательностью к навыкам игрока, где ключевыми особенностями выступают тщательно продуманная система усложнения уровней и разнообразие противников. Каждый новый этап привносит дополнительные испытания: появляются более опасные враги, усложняется расположение платформ и препятствий, а боссы в конце уровней требуют особой тактики для победы.
Важной особенностью является система бонусов, где за уничтожение определенных противников игрок может получить временное усиление в виде дополнительного оружия. Игра содержит скрытые пути и секретные зоны, обнаружение которых может облегчить прохождение. Примечательна также система начисления очков, где за каждого поверженного врага и собранный бонус начисляются баллы, что добавляет элемент соревновательности и реиграбельности.
Отдельного внимания заслуживает звуковое сопровождение, создающее напряженную атмосферу военного противостояния, а также характерная для того времени пиксельная графика, четко передающая действия персонажей и врагов.