История создания игры Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) nes.
Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) - это продолжение серии видеоигр, основанных на популярной манге и аниме про футбол, созданной Ёити Такахаси. Игра была разработана и выпущена компанией Tecmo эксклюзивно для Nintendo Entertainment System в 1990 году в Японии. Она продолжает историю Тсубасы Озоры и его команды, сочетая в себе элементы футбольного симулятора и ролевой игры.
В отличие от первой части, в этой игре появились новые игровые механики, улучшенная графика и более глубокая система развития персонажей. Матчи проходят в пошаговом режиме, где игроки могут выбирать различные действия и специальные приёмы для своих футболистов. Игра получила признание среди японских геймеров благодаря своему уникальному геймплею, сочетающему элементы футбола и JRPG, а также за верность оригинальному аниме-сериалу.
Несмотря на популярность в Японии, игра официально не выходила на западном рынке.
Сюжетная линия игры Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) nes.
Сюжет Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) разворачивается после событий первой части и следует за главным героем Тсубасой Озорой и его командой в средней школе Нанкацу. История начинается с подготовки к национальному чемпионату среди школ, где команда Тсубасы должна защитить свой чемпионский титул. По ходу игры команда встречается с сильными соперниками, включая школу Тоходзи с их звездным нападающим Кодзиро Хьюгой, школу Мусаси с техничным Дзюном Миками и другие команды с уникальными игроками.
Каждый матч представляет собой не только спортивное состязание, но и личную драму, где раскрываются характеры персонажей, их мотивация и мечты. Кульминацией игры становится финальный матч против школы Тоходзи, где Тсубаса и его команда должны преодолеть свои пределы и показать истинную силу командной работы. Параллельно с турниром развивается подсюжет о стремлении Тсубасы стать профессиональным футболистом и его планах уехать в Бразилию для дальнейшего развития своей карьеры.
Механика игры Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) nes.
Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) представляет собой уникальную смесь футбольного симулятора и RPG с пошаговой боевой системой. Во время матчей игрок управляет командой в пошаговом режиме, где каждое действие - будь то пас, удар или дриблинг - выбирается из специального меню. Каждый игрок имеет индивидуальные характеристики, включая скорость, силу удара, выносливость и специальные приемы.
Матчи разделены на отдельные эпизоды, где игрок должен принимать тактические решения, учитывая расположение игроков на поле и их текущее состояние. Специальные приемы, такие как фирменный удар Тсубасы Drive Shot или Tiger Shot Хьюги, потребляют выносливость, но являются более эффективными для забивания голов. В игре присутствует система развития персонажей, где после каждого матча игроки получают опыт и улучшают свои характеристики.
Также важную роль играет стратегическое планирование состава команды и выбор тактики на матч. Между матчами игрок может тренировать команду, восстанавливать силы игроков и настраивать состав.
Особенности игрового процесса Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) nes.
Captain Tsubasa Vol. II (Капитан Цубаса) отличается уникальными особенностями игрового процесса, где каждый матч превращается в тактическое противостояние с элементами аниме-драмы. В игре реализована система противостояний один на один, когда при столкновении двух игроков время замедляется, и начинается мини-дуэль с выбором специальных приемов. Каждый персонаж обладает уникальными суперударами и техниками, которые сопровождаются эффектными анимациями в стиле аниме, например, мяч может загореться или оставлять след в виде тигра.
Во время матча игрок может переключаться между разными футболистами, выстраивая комбинации и используя командные суперприемы. Важную роль играет управление выносливостью игроков - использование специальных приемов серьезно истощает силы футболистов, что требует грамотного распределения ресурсов на протяжении всего матча. В игре также присутствует система морального духа команды, влияющая на эффективность действий игроков, и возможность проведения тренировок между матчами для улучшения характеристик футболистов.