История создания игры Raid 2020 (Рейд 2020) nes.
Raid 2020 (Рейд 2020) была разработана компанией Color Dreams и выпущена в 1989 году для Nintendo Entertainment System. Color Dreams была одной из первых компаний, которая производила игры для NES без официальной лицензии Nintendo, используя собственную технологию обхода защитного чипа платформы. Игра представляла собой футуристический боевик в жанре экшн, где главный герой - киборг по имени Shadow, борется с наркокартелем в постапокалиптическом 2020 году.
Разработчики создали игру с целью конкуренции с популярными тайтлами того времени, но из-за отсутствия лицензии Nintendo и посредственного качества исполнения, игра не получила широкого распространения. Особенностью разработки стало использование нестандартного синего картриджа вместо традиционного серого, что было характерно для нелицензионных игр Color Dreams.
Несмотря на амбициозный замысел создать захватывающий боевик будущего, игра осталась малоизвестной и сегодня представляет интерес в основном для коллекционеров и энтузиастов ретрогейминга.
Сюжетная линия игры Raid 2020 (Рейд 2020) nes.
Сюжет Raid 2020 (Рейд 2020) разворачивается в мрачном постапокалиптическом будущем 2020 года, где главным героем выступает киборг по имени Shadow. Мир игры погряз в хаосе и преступности, где наркокартель, известный как Корпорация, захватил контроль над большей частью цивилизации. Shadow, будучи высокотехнологичным киборгом с усиленными боевыми возможностями, получает задание уничтожить преступный синдикат и его главарей.
По ходу выполнения миссии герой пробивается через множество локаций, включая городские трущобы, заброшенные фабрики и секретные базы противника. Ему предстоит сражаться с многочисленными приспешниками картеля, используя как рукопашный бой, так и различное футуристическое оружие. Конечной целью является уничтожение главной лаборатории Корпорации, где производятся синтетические наркотики, и победа над главным боссом организации, чтобы положить конец их преступной деятельности и восстановить порядок в этом dystopian мире.
Механика игры Raid 2020 (Рейд 2020) nes.
Raid 2020 (Рейд 2020) представляет собой экшн-платформер с видом сбоку, где игровая механика сочетает в себе элементы боевика и исследования уровней. Главный герой Shadow может передвигаться влево и вправо, прыгать и использовать различные виды атак. В его арсенале присутствует как ближний бой с помощью кулаков и ног, так и дальние атаки с использованием футуристического оружия.
Игрок может подбирать различные бонусы и улучшения для оружия, разбросанные по уровням. Система здоровья героя отображается в виде энергетической шкалы, которую можно пополнять, собирая специальные предметы. В игре реализована система прогрессии, где по мере продвижения открываются новые способности и улучшения для персонажа. Уровни построены с множеством платформ, препятствий и скрытых проходов, что требует от игрока как боевых навыков, так и умения точно рассчитывать прыжки.
Особенностью механики является возможность использовать специальные приемы, комбинируя стандартные атаки с движением, что добавляет глубины боевой системе.
Особенности игрового процесса Raid 2020 (Рейд 2020) nes.
Игровой процесс Raid 2020 (Рейд 2020) отличается повышенной сложностью и требует от игрока точности в управлении и стратегического подхода к прохождению. Каждый уровень наполнен множеством врагов разных типов, которые атакуют героя как в ближнем бою, так и с помощью дистанционного оружия. Примечательной особенностью является система переключения между разными видами оружия, что добавляет тактический элемент в игровой процесс.
Уровни имеют нелинейную структуру с множеством альтернативных путей и секретных комнат, где можно найти дополнительные бонусы и улучшения. В игре присутствует система паролей для сохранения прогресса, что было типично для игр того времени. Особый акцент сделан на боевой составляющей - враги появляются группами, и игроку необходимо быстро реагировать и принимать решения о выборе тактики боя.
Визуальный стиль игры выполнен в мрачных тонах, что создает атмосферу постапокалиптического будущего, а музыкальное сопровождение усиливает напряженность геймплея.