История создания игры Bad Dudes (Плохие парни) nes.
Bad Dudes (Плохие парни) (в Японии известная как Dragon Ninja) была разработана компанией Data East и выпущена в 1988 году сначала как аркадная игра, а затем в 1990 году была портирована на Nintendo Entertainment System. Игра создавалась под влиянием популярной в 1980-х годах темы ниндзя в поп-культуре и американских боевиков того времени. Сюжет игры строится вокруг двух уличных бойцов, Блейда и Страйкера, которых президент США нанимает для спасения его самого от группы злых ниндзя.
Data East разработала игру, используя свой опыт создания файтингов и beat em up игр, добавив элементы платформера для разнообразия геймплея. Версия для NES была адаптирована с учетом технических ограничений консоли, но сохранила основную механику и дух оригинальной аркадной версии. Игра получила известность благодаря своему характерному начальному диалогу Are you a bad enough dude to rescue the President?
и стала классикой жанра beat em up на NES, несмотря на некоторые отличия от аркадной версии.
Сюжетная линия игры Bad Dudes (Плохие парни) nes.
Сюжет Bad Dudes (Плохие парни) начинается с того, что президент США был похищен группой злых ниндзя во главе с таинственным Драконом Ниндзя. Секретная служба обращается к двум уличным бойцам - Блейду и Страйкеру, которые известны своими боевыми навыками. Им предстоит пройти через семь опасных уровней, сражаясь с многочисленными ниндзя, киборгами и другими противниками.
На каждом уровне героев ждет босс, которого необходимо победить для продвижения дальше. Путешествуя через городские улицы, движущиеся грузовики, лесные массивы и даже по крышам поездов, герои постепенно приближаются к логову Дракона Ниндзя. В финальной битве они сражаются с главным антагонистом, и после его поражения спасают президента. В знак благодарности президент приглашает героев на бургеры, что является характерным для того времени юмористическим завершением игры.
Механика игры Bad Dudes (Плохие парни) nes.
Bad Dudes (Плохие парни) представляет собой классический beat em up с боковым сайд-скроллингом, где игрок может выбрать одного из двух персонажей - Блейда или Страйкера. Базовый геймплей включает в себя удары руками, ногами и прыжки, которые можно комбинировать для создания различных атак. Игроки могут подбирать усиления, появляющиеся после уничтожения определенных врагов или предметов окружения - это могут быть нунчаки, сюрикены или специальные энергетические шары, временно увеличивающие силу ударов.
На каждом уровне присутствует таймер, создающий дополнительное напряжение, а здоровье персонажа отображается шкалой энергии, которую можно пополнять, подбирая еду и напитки. Игра поддерживает режим для двух игроков, позволяющий проходить уровни в кооперативе. Особенностью механики является возможность выполнять специальные приемы, такие как вращающийся удар ногой и мощный апперкот, которые особенно эффективны против боссов.
При этом система управления достаточно отзывчива и позволяет точно контролировать персонажа во время интенсивных боевых сцен.
Особенности игрового процесса Bad Dudes (Плохие парни) nes.
Bad Dudes (Плохие парни) отличается динамичным игровым процессом, где главной особенностью является постоянное противостояние с многочисленными ниндзя-противниками, появляющимися с разных сторон экрана. Игра разделена на семь уровней, каждый из которых имеет уникальное окружение и набор врагов - от обычных ниндзя до собак и роботизированных противников.
Примечательной чертой является система бонусов и усилений: игрок может находить различное оружие (нунчаки, сюрикены) и предметы для восстановления здоровья, спрятанные в разрушаемых объектах или выпадающие из поверженных врагов. Каждый уровень завершается сражением с боссом, имеющим уникальные паттерны атак и требующим особой тактики для победы. Игровой процесс усложняется наличием таймера на каждом этапе, что создает дополнительное напряжение и заставляет игрока действовать быстро и эффективно.
Важной особенностью является возможность кооперативного прохождения для двух игроков одновременно, что существенно меняет тактику прохождения и добавляет новый уровень взаимодействия между игроками.