История создания игры Wit`s nes.
Wit's - это игра-головоломка, разработанная компанией Athena и выпущенная в 1990 году эксклюзивно для японского рынка на платформе Nintendo Entertainment System (Famicom). Разработка игры велась небольшой командой программистов под руководством геймдизайнера Мичихиро Цуруоки, который ранее работал над другими проектами Athena. Игра представляет собой комбинацию классического тетриса и более сложных механик головоломок, где игроку необходимо манипулировать падающими блоками различных цветов и форм для создания определенных комбинаций.
Уникальность проекта заключалась в использовании специфической системы подсчета очков и необычных для того времени игровых механик. Несмотря на инновационный геймплей, игра осталась малоизвестной за пределами Японии и не получила международного релиза, став своего рода культовой классикой среди коллекционеров и энтузиастов ретро-игр.
Сюжетная линия игры Wit`s nes.
В игре Wit's сюжетная линия практически отсутствует, так как это чистая головоломка, построенная на манипуляции различными геометрическими блоками. Единственный элемент повествования представлен в начальной заставке игры, где показана история о магическом кристалле, который был разделен на множество частей. Игрок принимает роль молодого волшебника, который должен восстановить этот кристалл, решая головоломки путем правильного расположения падающих блоков разных цветов и форм.
С каждым пройденным уровнем герой приближается к восстановлению целостности кристалла, что отражается в небольших анимированных вставках между уровнями. После успешного прохождения всех этапов игры показывается короткая концовка, где кристалл восстанавливается, возвращая гармонию в игровой мир.
Механика игры Wit`s nes.
Механика игры Wit's представляет собой уникальную комбинацию элементов головоломки и тетрис-подобного геймплея. Игрок управляет падающими блоками различных цветов и форм, которые нужно располагать на игровом поле размером 6x12 клеток. Основная цель - создавать цветовые комбинации из трёх или более одинаковых блоков по горизонтали, вертикали или диагонали, при этом блоки могут быть повёрнуты на 90 градусов с помощью кнопки A.
В игре присутствует система комбо: чем больше блоков удаляется одновременно, тем больше очков получает игрок. Уникальной особенностью является возможность временно заморозить падающий блок кнопкой B, что позволяет более тщательно продумать его размещение. По мере прохождения игры скорость падения блоков увеличивается, а их цветовая гамма становится более разнообразной, что существенно усложняет игровой процесс.
Дополнительную сложность создают специальные блоки-джокеры и бонусные элементы, которые могут как помочь игроку, очищая часть поля, так и создать дополнительные препятствия.
Особенности игрового процесса Wit`s nes.
Игровой процесс Wit's отличается несколькими уникальными особенностями, которые выделяют её среди других головоломок того времени. В игре представлена система прогрессивной сложности с 50 уровнями, каждый из которых имеет свои уникальные цели и условия прохождения. Особенностью является наличие специальной системы комбинаций, где игрок может создавать цепочки из одноцветных блоков не только по прямым линиям, но и по диагонали, что открывает широкие возможности для стратегического планирования.
Игра предлагает два режима: обычный режим прохождения и режим соревнования для двух игроков, где противники могут отправлять друг другу дополнительные блоки, усложняя игру оппоненту. Важной особенностью является система подсчёта очков, которая учитывает не только количество убранных блоков, но и сложность созданных комбинаций, а также скорость принятия решений игроком.
В игре присутствует уникальная механика замораживания падающих блоков, что позволяет более тщательно планировать свои действия и создавать сложные комбинации.