История создания игры Drac`s Night Out nes.
Drac's Night Out - это невыпущенная игра для Nintendo Entertainment System, которая разрабатывалась компанией Parker Brothers в 1990-1991 годах. В игре игрок должен был управлять Графом Дракулой, который выходил на охоту за жителями современного города. Проект создавался при участии известной компании High Score Productions и был практически полностью завершен, включая музыку, графику и игровой процесс.
Особенностью игры должна была стать интеграция с фирменной перчаткой Power Glove от Nintendo, что позволило бы управлять персонажем с помощью жестов. Однако из-за коммерческого провала самой Power Glove и последующего снижения интереса к NES на фоне выхода 16-битных консолей, Parker Brothers приняла решение отменить выпуск игры незадолго до её предполагаемого релиза.
До наших дней сохранился только один известный прототип игры, который был продемонстрирован на выставке Classic Gaming Expo в 2001 году.
Сюжетная линия игры Drac`s Night Out nes.
В Drac's Night Out игрокам предлагалось взять на себя роль Графа Дракулы, который просыпается в современном американском городе 1990-х годов. По сюжету, Дракула должен был выживать в городской среде, охотясь на местных жителей, чтобы утолить свою жажду крови и накопить силы. Каждую ночь вампир выходил на улицы города, где ему нужно было избегать полицейских, собак и других опасностей, одновременно выслеживая потенциальных жертв.
Конечной целью было собрать достаточно крови, чтобы вернуться в свой замок до рассвета, так как солнечный свет был смертелен для главного героя. Интересной особенностью сюжета было то, что действие разворачивалось не в традиционной готической обстановке, а в современном городском окружении, что создавало необычный контраст между классическим образом вампира и урбанистическим сеттингом.
Механика игры Drac`s Night Out nes.
Игровая механика Drac's Night Out представляла собой смесь платформера и стелс-экшена. Игрок, управляя Дракулой, мог перемещаться по уровням, используя различные вампирские способности: превращение в летучую мышь для преодоления препятствий, гипноз жертв и скрытное передвижение в тенях. Основной геймплей строился вокруг охоты на горожан, при этом необходимо было избегать встреч с полицейскими, собаками и другими враждебными персонажами.
Игра поддерживала управление как стандартным контроллером NES, так и перчаткой Power Glove, с помощью которой можно было выполнять жесты для активации специальных способностей Дракулы. На каждом уровне присутствовал таймер, отсчитывающий время до рассвета, что добавляло элемент срочности в прохождение. Система очков строилась на количестве успешно пойманных жертв и времени, затраченном на прохождение уровня, а также на способности игрока оставаться незамеченным.
Особенности игрового процесса Drac`s Night Out nes.
Игровой процесс Drac's Night Out отличался уникальным сочетанием элементов стелса и традиционного платформера, где ключевой особенностью была необходимость балансировать между охотой и скрытностью. Дракула мог использовать различные укрытия и тени для незаметного передвижения, а система освещения играла важную роль в геймплее - хорошо освещенные участки были опасны для вампира.
Игра предлагала нелинейное прохождение уровней, где игрок мог выбирать различные пути и стратегии охоты. Особенно интересным элементом была система взаимодействия с NPC: некоторые жители давали больше энергии крови при поимке, но были сложнее для захвата, что создавало элемент стратегического планирования. Использование Power Glove добавляло инновационный элемент управления, позволяя игрокам физически имитировать движения вампира, включая взмахи руками для превращения в летучую мышь и хватательные движения для захвата жертв.