Top.Mail.Ru

История создания игры Rainbow Islands ( Радужные острова) nes.

Rainbow Islands (Радужные острова) была разработана компанией Taito и выпущена в 1987 году первоначально как аркадная игра, а затем в 1990 году была портирована на Nintendo Entertainment System. Игра является официальным продолжением классической аркады Bubble Bobble, хотя геймплей значительно отличается от предшественника. В Rainbow Islands (Радужные острова) игрок управляет персонажем Бабом (или Бобом во втором режиме), который должен подниматься по вертикальным уровням, создавая радужные мосты для перемещения и использования их в качестве оружия против врагов.

Разработкой руководил геймдизайнер Фукио Митсудзи, который создал уникальную механику с радугами, вдохновившись детскими мультфильмами и желанием создать что-то яркое и позитивное. Игра получила признание за свой инновационный геймплей, красочную графику и запоминающийся саундтрек, созданный композитором Хисаёси Огурой. На NES версия была адаптирована с некоторыми техническими ограничениями, но сохранила основной дух и механику оригинальной аркадной версии.

Сюжетная линия игры Rainbow Islands ( Радужные острова) nes.

В Rainbow Islands (Радужные острова) сюжет повествует о приключениях Баба и Боба, которые были превращены обратно из драконов (как они выглядели в Bubble Bobble) в человеческий облик добрым волшебником. Теперь они должны спасти семь Rainbow Islands (Радужные острова) (Радужных Островов) от злого влияния Короля Теней. Каждый остров представляет собой уникальную тематическую зону: от Насекомого Острова до Игрушечного Острова, через Замковый Остров и другие локации.

По мере продвижения герои узнают, что Король Теней похитил жителей островов и превратил некогда мирные земли в опасные территории, наполненные враждебными существами. Конечной целью является достижение последнего острова, где находится замок Короля Теней, чтобы победить его и вернуть мир и спокойствие в Rainbow Islands (Радужные острова). Для достижения истинной концовки игрокам необходимо собрать все специальные алмазы на каждом уровне, что добавляет дополнительную глубину повествованию.

Механика игры Rainbow Islands ( Радужные острова) nes.

Механика Rainbow Islands (Радужные острова) построена вокруг уникальной системы создания радужных мостов, которые игрок может вызывать нажатием кнопки. Эти радуги служат как для платформинга, позволяя подниматься вверх по уровню, так и в качестве оружия против врагов. При создании радуги она появляется в арочной форме над головой персонажа, и игрок может создавать до трех радуг одновременно.

Когда радуга исчезает или разрушается, она превращается в звёздочки, способные уничтожать врагов. В игре присутствует система power-ups, включающая ускорение движения, двойные радуги и увеличенную скорость их создания. Важным элементом геймплея является постоянное движение вверх, так как уровень постепенно затопляется снизу водой или лавой, что создает дополнительное напряжение.

Собирание специальных предметов и алмазов различных цветов открывает доступ к бонусным уровням и влияет на концовку игры. При столкновении с врагом игрок теряет жизнь, а после потери всех жизней игра заканчивается, хотя есть система продолжений (continues).

Особенности игрового процесса Rainbow Islands ( Радужные острова) nes.

Игровой процесс Rainbow Islands (Радужные острова) отличается уникальным сочетанием вертикального скроллинга и необходимостью постоянно двигаться вверх, избегая поднимающейся воды или лавы внизу экрана. На каждом уровне игрок должен собирать различные предметы, включая фрукты, драгоценные камни и специальные бонусы, при этом определённые комбинации собранных предметов открывают секретные бонусы и влияют на финальный счёт.

В игре присутствует система комбо-множителей: чем больше врагов уничтожено одной радугой, тем выше награда. Особенностью является наличие семи различных островов, каждый из которых имеет свою уникальную тематику, врагов и визуальный стиль. На каждом острове по четыре уровня, заканчивающихся битвой с боссом. Важным элементом является поиск секретных комнат и альтернативных путей прохождения, а также возможность получить особые концовки при выполнении определённых условий.

Игра также включает систему двух игроков, где игроки поочерёдно проходят уровни, соревнуясь за высший счёт.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?