Top.Mail.Ru

История создания игры Kung Fu (Кунг Фу) nes.

Игра Kung Fu (Кунг Фу) (в Японии известная как Spartan X) была разработана компанией Irem и выпущена Nintendo в 1985 году для консоли Nintendo Entertainment System. Изначально игра появилась как аркадный автомат в 1984 году под названием Kung-Fu Master. Игра была создана под влиянием фильма Вход дракона с Брюсом Ли и фильма Игра смерти, а также гонконгского фильма Wheels on Meals с Джеки Чаном.

Главным героем игры является Томас, который должен спасти свою подругу Сильвию из лап злодея Мистера X. Игроку предстоит пройти пять этажей пагоды, сражаясь с различными противниками используя приемы кунг-фу. Игра стала одной из первых в жанре beat em up и оказала значительное влияние на развитие этого жанра. Успех Kung Fu (Кунг Фу) на NES привел к появлению множества подражателей и заложил основу для будущих игр в жанре файтинг.

Сюжетная линия игры Kung Fu (Кунг Фу) nes.

Сюжет игры Kung Fu (Кунг Фу) разворачивается вокруг мастера боевых искусств по имени Томас, чья возлюбленная Сильвия была похищена таинственным криминальным боссом Мистером X и его приспешниками. Злодеи удерживают девушку в пятиэтажной пагоде, и Томас должен прорваться через все этажи, чтобы спасти её. На каждом уровне героя ждут различные противники: от обычных бандитов до змей, драконов и мастеров боевых искусств.

На верхнем этаже пагоды происходит решающая схватка с самим Мистером X. После победы над главным злодеем Томас освобождает Сильвию, однако их счастье оказывается недолгим - игра начинается заново с повышенной сложностью, так как выясняется, что спасение Сильвии было лишь иллюзией, и теперь герою предстоит пройти весь путь снова, сражаясь с более сильными противниками.

Механика игры Kung Fu (Кунг Фу) nes.

Механика игры Kung Fu (Кунг Фу) построена на двухмерном боевом геймплее, где игрок управляет персонажем Томасом, который может перемещаться влево и вправо по уровню, а также приседать и прыгать. В арсенале героя есть два основных типа атак: удары руками и ноги, которые можно выполнять как стоя, так и в прыжке или приседе. Каждый противник имеет определенное количество очков здоровья, которое отображается в верхней части экрана вместе со здоровьем главного героя.

Враги атакуют различными способами: некоторые пытаются схватить Томаса, другие бросают ножи или используют другое оружие. На каждом уровне есть ограничение по времени, и если игрок не успевает пройти этаж за отведенное время, он теряет жизнь. В конце каждого уровня находится босс, требующий особой тактики для победы. Игра не содержит системы power-ups или дополнительного оружия, полагаясь исключительно на базовые боевые навыки персонажа, что делает её классическим представителем раннего жанра beat em up.

Особенности игрового процесса Kung Fu (Кунг Фу) nes.

Игровой процесс Kung Fu (Кунг Фу) отличается динамичным и напряженным геймплеем, где каждый из пяти уровней представляет собой этаж пагоды с уникальным дизайном и набором противников. На первом этаже игрок сражается с обычными бандитами и карликами, на втором появляются драконы, дышащие огнем, третий этаж населен ядовитыми бабочками и мотыльками, на четвертом игрока ждут магические шары и воины с нунчаками, а пятый этаж - финальная битва с Мистером X.

Особенностью игры является система постоянного давления на игрока: враги атакуют непрерывно с обеих сторон экрана, заставляя постоянно быть в движении и принимать быстрые тактические решения. Каждый уровень нужно пройти за ограниченное время, что добавляет дополнительное напряжение. После прохождения игры она начинается заново с повышенной сложностью, где враги двигаются быстрее и наносят больше урона, а время на прохождение уровней сокращается, что было типичным для игр того времени и обеспечивало дополнительную реиграбельность.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?