Top.Mail.Ru

История создания игры Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) nes.

Игра Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) была разработана компанией Beam Software и издана Acclaim Entertainment для Nintendo Entertainment System в 1990 году. Игра основана на популярной в США теме снежного человека и монстр-траков. В ней игрок управляет специально модифицированным монстр-траком, участвуя в соревнованиях по бездорожью и попутно разыскивая следы легендарного существа - Бигфута.

Разработка игры была вдохновлена растущей в то время популярностью гонок на монстр-траках в Северной Америке и общественным интересом к криптозоологии. Игра сочетает в себе элементы гоночного симулятора и приключенческого жанра, что было довольно необычным решением для того времени. Несмотря на неоднозначные отзывы критиков, игра запомнилась своей уникальной концепцией и стала одним из примечательных релизов для NES, демонстрирующих разнообразие жанров на этой консоли.

Сюжетная линия игры Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) nes.

В игре Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) сюжет разворачивается вокруг гонщика монстр-трака, который участвует в серии соревнований по бездорожью, при этом пытаясь найти доказательства существования легендарного снежного человека. По ходу игры главный герой получает сообщения о предполагаемых появлениях Бигфута в различных локациях, и параллельно с участием в гонках исследует эти места.

Игрок должен побеждать в гоночных соревнованиях, зарабатывать деньги на улучшение своего транспортного средства, и собирать улики, указывающие на присутствие загадочного существа. Постепенно герой приближается к разгадке тайны Бигфута, преодолевая различные препятствия и соревнуясь с другими гонщиками, которые также заинтересованы в поисках легендарного существа.

Финальной целью является не только победа в чемпионате монстр-траков, но и документальное подтверждение существования снежного человека.

Механика игры Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) nes.

Механика игры Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) представляет собой сочетание гоночных элементов и исследования территории. Игрок управляет монстр-траком с видом сбоку, преодолевая различные препятствия и ландшафты, включая холмы, ямы и трамплины. В процессе гонок необходимо следить за уровнем топлива и состоянием транспортного средства, которое может получать повреждения при столкновениях.

За победы в гонках игрок получает денежные призы, которые можно потратить на улучшение характеристик своего монстр-трака: мощность двигателя, подвеску, шины и другие параметры. Помимо гоночных соревнований, игра включает элементы исследования, где игрок может передвигаться по локациям в поисках следов Бигфута, используя специальное оборудование для фиксации доказательств его существования.

Управление осуществляется с помощью стандартного контроллера NES, где кнопки отвечают за газ, тормоз, прыжки и использование специальных предметов.

Особенности игрового процесса Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) nes.

Игровой процесс Bigfoot (Гонки на БИГФУТАХ) отличается уникальным сочетанием гоночных соревнований и поисковых элементов. Каждый уровень представляет собой отдельную локацию с собственными погодными условиями и особенностями ландшафта, влияющими на поведение монстр-трака. В игре реализована система смены дня и ночи, причем в ночное время вероятность встретить следы Бигфута увеличивается.

Особенностью является необходимость грамотного распределения ресурсов между улучшением транспортного средства и покупкой поискового оборудования. Игрок должен принимать стратегические решения: участвовать в гонках для заработка денег или исследовать территорию в поисках снежного человека. Интересным элементом является система повреждений монстр-трака, требующая регулярного ремонта и обслуживания машины.

Также в игре присутствует элемент случайности при появлении следов Бигфута, что делает каждое прохождение уникальным и заставляет игрока постоянно быть начеку.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?