История создания игры Pokemon Yellow (Желтый Покемон) nes.
Pokémon Yellow, известная в Японии как Pocket Monsters Pikachu, была разработана компанией Game Freak и выпущена Nintendo в 1998 году в Японии и в 1999 году в остальном мире. Игра стала улучшенной версией оригинальных Pokémon Red и Blue, вдохновленной популярным аниме-сериалом о покемонах. Главной особенностью стал Пикачу, следующий за игроком как в мультсериале, и возможность видеть его настроение.
Разработчики добавили новые элементы геймплея, включая возможность получить всех трёх стартовых покемонов из Red и Blue в ходе игры, обновленные спрайты покемонов, соответствующие их изображению в аниме, и специальные мини-игры для взаимодействия с Пикачу. Игра также поддерживала специальный аксессуар Game Boy Printer, позволявший распечатывать изображения покемонов.
Pokemon Yellow (Желтый Покемон) стала последней игрой серии для оригинального Game Boy и разошлась тиражом более 14.64 миллионов копий по всему миру, став одной из самых успешных игр в истории платформы.
Сюжетная линия игры Pokemon Yellow (Желтый Покемон) nes.
В Pokémon Yellow игрок начинает свое приключение в городе Паллет, где профессор Оук дает ему особенного Пикачу, который, в отличие от других покемонов, отказывается сидеть в покеболе и следует за тренером. Главный герой отправляется в путешествие по региону Канто, чтобы стать величайшим Pokemon-мастером, собирая покемонов и сражаясь с другими тренерами. На пути ему противостоит соперник - внук профессора Оука, а также злодейская организация Team Rocket, которая пытается использовать покемонов в преступных целях.
Игрок должен победить восемь лидеров покемон-гимов, получить их значки, сорвать планы Team Rocket в нескольких ключевых локациях (включая захват здания Silph Co. и похищение покемонов в Башне Лавендера), и в итоге бросить вызов Элитной Четверке - сильнейшим тренерам региона. После победы над Элитной Четверкой игрок становится чемпионом Лиги Покемонов, но приключение на этом не заканчивается, так как открываются дополнительные локации и испытания.
Механика игры Pokemon Yellow (Желтый Покемон) nes.
Механика Pokémon Yellow основана на пошаговых сражениях между покемонами, где каждый покемон может выучить до четырех приемов. Игрок путешествует по миру с видом сверху, исследуя города, пещеры и маршруты, где можно встретить диких покемонов и других тренеров. Для поимки диких покемонов используются покеболы, при этом перед захватом нужно ослабить покемона в бою.
Каждый покемон имеет свой тип (например, огненный, водный, травяной), что создает сложную систему преимуществ и слабостей в боях. Покемоны получают опыт в сражениях, повышают уровень и могут эволюционировать в более сильные формы. Уникальной механикой Yellow стало взаимодействие с Пикачу, чье настроение меняется в зависимости от успехов игрока, а также возможность общаться с ним через меню эмоций.
В игре присутствует система торговли покемонами через кабель Game Link Cable, позволяющая обмениваться покемонами с другими версиями игры, что необходимо для получения всех 151 покемона, так как некоторые из них эксклюзивны для разных версий.
Особенности игрового процесса Pokemon Yellow (Желтый Покемон) nes.
Pokémon Yellow отличается уникальными особенностями игрового процесса, которые выделяют её среди других версий первого поколения. Главной особенностью является неотделимый спутник-Пикачу, следующий за игроком и реагирующий на события в игре изменением настроения, которое можно проверить, обернувшись к нему. В отличие от Red и Blue, игрок не может выбрать стартового покемона, но может получить всех трёх классических стартовиков (Бульбазавра, Чармандера и Сквиртла) в ходе прохождения у определённых NPC.
Спрайты покемонов были обновлены для соответствия их внешнему виду в аниме, а Team Rocket представлена культовым трио Джесси, Джеймсом и говорящим Мяутом. В игре появились новые мини-игры для развлечения Пикачу, включая возможность покормить его, а также функция печати изображений через Game Boy Printer. Некоторые покемоны получили эксклюзивные движения, недоступные в других версиях, а сложность игры была немного изменена для более сбалансированного прохождения с Пикачу в качестве основного покемона.