История создания игры Vigilante (Линчеватель) sms.
Игра Vigilante (Линчеватель) была разработана компанией Irem и впервые выпущена как аркадный автомат в 1988 году, а затем портирована на Sega Master System в 1989 году компанией Sega. Игра представляет собой классический сайд-скроллинг файтинг, вдохновленный популярными боевиками 1980-х годов. Сюжет повествует о мастере боевых искусств по имени Джо, который должен спасти свою подругу Мадонну, похищенную бандой Рогатые кожаные головы.
Разработчики создали пять уровней с уникальными локациями, включая городские улицы, строительные площадки и метро, где игрок сражается с многочисленными противниками, используя приемы кунг-фу и различное оружие. Версия для Sega Master System, хотя и уступала аркадному оригиналу в графическом плане из-за технических ограничений консоли, сохранила основную механику и атмосферу игры, став одним из заметных представителей жанра beat em up на этой платформе.
Сюжетная линия игры Vigilante (Линчеватель) sms.
Сюжет игры Vigilante (Линчеватель) разворачивается вокруг главного героя по имени Джо, опытного мастера боевых искусств, чья возлюбленная Мадонна была похищена жестокой уличной бандой Рогатые кожаные головы (Skinhead Gang). Банда оставляет записку с требованием, чтобы Джо пришел за своей девушкой, очевидно, заманивая его в ловушку. Не имея выбора, главный герой отправляется на поиски Мадонны, пробиваясь через пять опасных районов города, включая улицы, строительные площадки, метро и логово банды.
На своем пути он сталкивается с множеством членов банды, каждый из которых обладает уникальными боевыми навыками, и в конце каждого уровня его ждет битва с боссом - особенно сильным противником. Финальная конфронтация происходит с лидером банды, после победы над которым Джо успешно спасает Мадонну и восстанавливает мир на улицах города.
Механика игры Vigilante (Линчеватель) sms.
Механика игры Vigilante (Линчеватель) представляет собой классический сайд-скроллинг боевик, где игрок управляет главным героем Джо, перемещаясь слева направо по уровням. Боевая система включает в себя несколько базовых приемов: удары руками, ногами, прыжки и возможность использовать подобранное оружие, такое как нунчаки. Герой может выполнять комбинации ударов, а также блокировать атаки противников.
Особенностью игры является система здоровья, отображаемая в виде шкалы в верхней части экрана, которая уменьшается при получении урона от врагов. На уровнях встречаются бонусы в виде еды, восстанавливающие здоровье, и оружие, увеличивающее урон. Важным элементом механики является ограниченное время на прохождение каждого уровня, что добавляет дополнительное напряжение в игровой процесс.
При столкновении с боссами требуется особая тактика, так как они обладают уникальными паттернами атак и большим запасом здоровья. Управление осуществляется с помощью стандартного геймпада Sega Master System, где кнопка 1 отвечает за удары, а кнопка 2 за прыжки.
Особенности игрового процесса Vigilante (Линчеватель) sms.
Игровой процесс Vigilante (Линчеватель) отличается динамичным действием и высоким уровнем сложности, характерным для игр того времени. Каждый из пяти уровней имеет уникальное визуальное оформление и набор противников, при этом сложность постепенно возрастает по мере продвижения по игре. Особенностью является то, что враги атакуют группами, заставляя игрока постоянно маневрировать и комбинировать различные приемы для эффективного противостояния.
Важным элементом является система подбора оружия - нунчаки существенно увеличивают радиус атаки и наносимый урон, но имеют ограниченное время использования. Боссы в конце каждого уровня требуют особого подхода и изучения их паттернов атак для успешного прохождения. Игра не предоставляет возможности сохранения прогресса, что в сочетании с ограниченным количеством жизней и продолжений создает дополнительный вызов для игрока.
Визуальный стиль игры выполнен в духе американских боевиков 80-х годов, а музыкальное сопровождение создает атмосферу напряженного городского экшена.