История создания игры After Burner (Форсаж) sms.
After Burner (Форсаж) - культовый авиационный шутер, разработанный компанией Sega AM2 под руководством легендарного геймдизайнера Ю Судзуки и выпущенный в 1987 году. Изначально игра создавалась как аркадный автомат, а позже была портирована на Sega Master System в 1988 году. Разработчики вдохновлялись фильмом Top Gun и стремились передать ощущение управления истребителем F-14 Tomcat.
После успеха OutRun, команда Sega решила использовать аналогичный подход с псевдо-3D графикой и быстрым геймплеем, но теперь в воздушном пространстве. Версия для Master System, несмотря на технические ограничения консоли, сохранила основные элементы геймплея оригинала: скоростные полеты, воздушные бои и систему наведения ракет. Игра получила высокие оценки за динамичность и качество портирования, став одним из самых успешных тайтлов в библиотеке Sega Master System и положив начало серии After Burner (Форсаж), которая позже получила несколько продолжений на других платформах.
Сюжетная линия игры After Burner (Форсаж) sms.
Сюжет After Burner (Форсаж) достаточно прост и типичен для аркадных игр того времени: игрок выступает в роли элитного пилота ВВС США, управляющего истребителем F-14 Tomcat. Главному герою поручается важнейшая миссия по противостоянию вражеским силам, которые угрожают миру и безопасности. В ходе выполнения задания пилот должен пролететь через 18 уровней, уничтожая вражеские самолеты и наземные цели, при этом конкретные детали конфликта и личность противника намеренно оставлены размытыми, что было характерно для игр времен Холодной войны.
Каждый этап представляет собой отдельную боевую операцию, где игроку необходимо справиться с волнами вражеских истребителей, используя пулеметы и ракеты. Несмотря на отсутствие глубокой сюжетной линии, игра компенсирует это динамичным геймплеем и захватывающими воздушными сражениями, что полностью соответствовало концепции аркадных игр конца 1980-х годов.
Механика игры After Burner (Форсаж) sms.
Механика After Burner (Форсаж) на Sega Master System построена на динамичном управлении истребителем F-14 Tomcat в режиме от третьего лица с видом сзади самолета. Игрок может перемещать свой самолет по экрану в четырех направлениях, используя D-pad контроллера, при этом доступны два основных вида вооружения: пулемет с неограниченным боезапасом (кнопка 1) и ограниченное количество самонаводящихся ракет (кнопка 2), которые можно пополнять во время полета, подбирая специальные бонусы.
В игре реализована система прицеливания с появляющимся квадратным прицелом, который становится красным при захвате цели для запуска ракет. Важным элементом геймплея является управление скоростью - игрок может ускоряться и замедляться для маневрирования между вражескими снарядами и препятствиями. Уровни представляют собой линейные этапы с постоянным движением вперед, где игроку необходимо уничтожать появляющихся противников и уклоняться от их атак, при этом окружающий пейзаж постоянно меняется, создавая иллюзию быстрого полета через различные локации, от пустынь до морских просторов.
Особенности игрового процесса After Burner (Форсаж) sms.
After Burner (Форсаж) на Sega Master System отличается стремительным и напряженным игровым процессом, где основной акцент сделан на динамичных воздушных сражениях. Особенностью игры является постоянное чередование дневных и ночных миссий, что добавляет разнообразия в визуальное восприятие и усложняет игровой процесс. Каждый уровень становится сложнее предыдущего, увеличивается количество врагов и усложняются их атакующие паттерны.
Уникальной чертой является система очков, где за каждого уничтоженного противника начисляются баллы, а в конце уровня подводится итог успешности выполнения миссии. В игре присутствует система жизней и продолжений, причем после потери всех жизней игрок может продолжить с последнего достигнутого уровня ограниченное количество раз. Важным элементом является необходимость грамотного распределения ракетного вооружения, так как его запас ограничен, а пополнение возможно только при подборе специальных бонусов.
Игра также известна своим характерным звуковым сопровождением, которое, несмотря на технические ограничения консоли, создает атмосферу напряженного воздушного боя.