История создания игры Dragon - The Bruce Lee Story (Дракон - История Брюса Ли) sms.
Dragon: The Bruce Lee Story для Sega Master System была выпущена в 1994 году компанией Virgin Interactive и разработана студией Virgin Games. Игра создана по мотивам одноименного биографического фильма 1993 года о жизни легендарного мастера боевых искусств Брюса Ли. Разработчики постарались максимально точно передать боевой стиль и характерные движения Брюса Ли, включив в игру множество его фирменных приемов.
Игровой процесс построен как классический side-scrolling файтинг, где игрок управляет Брюсом Ли и сражается с различными противниками, продвигаясь по уровням, которые отражают ключевые моменты жизни и карьеры мастера. В игре присутствуют локации из фильма, включая съемочные площадки Голливуда и додзё, где тренировался Брюс Ли. Версия для Sega Master System получилась технически более простой по сравнению с версиями для других платформ того времени, но сохранила основную концепцию и дух оригинального фильма.
Сюжетная линия игры Dragon - The Bruce Lee Story (Дракон - История Брюса Ли) sms.
Сюжетная линия Dragon: The Bruce Lee Story следует основным событиям биографического фильма и жизни самого Брюса Ли. История начинается в Гонконге, где молодой Брюс Ли изучает боевые искусства и сталкивается с местными бандами. Затем действие переносится в Америку, куда Ли переезжает в поисках лучшей жизни. В США он открывает свою школу боевых искусств, сталкивается с расовой дискриминацией и вызовами со стороны местных мастеров единоборств, включая знаменитый поединок с Вонгом Джек Маном.
Параллельно развивается его карьера в Голливуде, где он снимается в телесериале Зеленый Шершень и других проектах. По мере прохождения игрок встречает различных противников, представляющих как реальных исторических личностей из жизни Брюса Ли, так и мистического демона-воина, который, согласно китайским поверьям, преследовал семью Ли на протяжении поколений.
Кульминацией игры становится финальная битва с этим демоном, символизирующая внутреннюю борьбу Брюса Ли с собственными страхами и судьбой.
Механика игры Dragon - The Bruce Lee Story (Дракон - История Брюса Ли) sms.
Механика игры Dragon: The Bruce Lee Story представляет собой классический side-scrolling файтинг с элементами beat em up. Игрок управляет Брюсом Ли, используя стандартный двухкнопочный контроллер Sega Master System, где одна кнопка отвечает за удары руками, а другая - за удары ногами. Комбинируя нажатия кнопок с движениями джойстика, можно выполнять различные приемы, включая знаменитый удар ногой в прыжке, серии быстрых ударов руками и специальные комбо-атаки.
В игре присутствует система энергии, отображаемая полоской здоровья, которая уменьшается при получении ударов от противников. На уровнях можно найти бонусы в виде еды, восстанавливающей здоровье, и специальные предметы, временно увеличивающие силу ударов. Игровой процесс разделен на этапы, где Брюс Ли сражается с несколькими противниками подряд, culminating в битве с боссом в конце каждого уровня.
Особенностью механики является возможность использовать окружающие предметы в качестве оружия, а также выполнять захваты и броски противников, что добавляет глубины боевой системе.
Особенности игрового процесса Dragon - The Bruce Lee Story (Дракон - История Брюса Ли) sms.
Игровой процесс Dragon: The Bruce Lee Story отличается динамичным темпом и разнообразием боевых ситуаций. Каждый уровень представляет собой уникальную локацию, где игрок сталкивается с различными типами противников, от уличных хулиганов до мастеров боевых искусств, каждый из которых имеет свой стиль боя и набор приемов. Особенностью является система увеличения сложности - чем дальше продвигается игрок, тем более агрессивными и умелыми становятся враги.
В игре присутствует система комбо-ударов, позволяющая выполнять эффектные серии атак, характерные для стиля Джит Кун-До, разработанного Брюсом Ли. Важным элементом является необходимость правильного выбора тактики для каждого противника - некоторые уязвимы для определенных приемов, в то время как другие требуют более сложной стратегии боя. Между боевыми сценами встречаются кат-сцены, продвигающие сюжетную линию игры.
Дополнительную глубину игровому процессу придает система бонусов и power-ups, которые можно найти на уровнях, включая временное увеличение силы ударов, неуязвимость и восстановление здоровья.