Top.Mail.Ru

История создания игры Golden Axe (Золотая секира) sms.

Golden Axe (Золотая секира) для Sega Master System была выпущена в 1989 году и представляет собой адаптацию популярного аркадного слэшера от компании Sega. Разработкой портированной версии занималась команда Sega AM1 под руководством Макото Учиды. Игра создавалась с учетом технических ограничений консоли Master System, поэтому разработчикам пришлось значительно упростить графику и звук по сравнению с аркадной версией, однако им удалось сохранить ключевые элементы геймплея и атмосферу оригинала.

В версии для Master System были представлены три играбельных персонажа: воин Ax Battler, амазонка Tyris Flare и гном Gilius Thunderhead, каждый со своими уникальными способностями и магическими атаками. Игра получила положительные отзывы от игроков и критиков того времени, особенно отмечалось качество адаптации с учетом возможностей консоли, а также сохранение кооперативного режима, что было редкостью для 8-битных систем.

Golden Axe (Золотая секира) стала одной из знаковых игр для платформы Sega Master System и помогла укрепить позиции Sega на рынке домашних видеоигр.

Сюжетная линия игры Golden Axe (Золотая секира) sms.

Сюжет Golden Axe (Золотая секира) разворачивается в фэнтезийном мире, где злой Death Adder захватил власть в королевстве, похитив короля и его дочь принцессу, а также завладев легендарным Золотым Топором (Golden Axe (Золотая секира)) - могущественным артефактом, дающим своему владельцу огромную силу. Три героя - воин Ax Battler, чья семья была убита Death Adder'ом, амазонка Tyris Flare, жаждущая отомстить за смерть своих родителей, и гном Gilius Thunderhead, стремящийся восстановить мир в королевстве - объединяются для противостояния тирану.

Им предстоит пройти через различные земли, сражаясь с приспешниками Death Adder'а, включая скелетов, рыцарей и других фэнтезийных существ, оседлать боевых зверей и использовать древнюю магию. Финальная битва происходит в замке Death Adder'а, где герои должны победить злодея, освободить королевскую семью и вернуть Golden Axe (Золотая секира), восстановив мир и справедливость в королевстве.

Механика игры Golden Axe (Золотая секира) sms.

Golden Axe (Золотая секира) представляет собой классический beat em up с боковым сайд-скроллингом, где игроки продвигаются слева направо, сражаясь с многочисленными противниками. Каждый из трех играбельных персонажей обладает уникальным набором приемов, включающих базовые атаки оружием, захваты и броски врагов, а также специальную магическую атаку, сила которой зависит от количества собранных магических колб, выпадающих из маленьких воров-гномов, которых нужно бить для получения бонусов.

В игре присутствует возможность использовать верховых существ - бизоноподобных монстров и птиц-драконов, которых можно оседлать после победы над их наездниками, что дает преимущество в бою благодаря их мощным атакам хвостом или огненным дыханием. Здоровье персонажа пополняется через нахождение еды и зелий, разбросанных по уровням или отобранных у воров-гномов.

Игра поддерживает режим совместного прохождения для двух игроков, где герои могут объединять усилия в борьбе с противниками, причем дружественный огонь отключен, что позволяет свободно атаковать, не боясь задеть союзника.

Особенности игрового процесса Golden Axe (Золотая секира) sms.

Golden Axe (Золотая секира) на Sega Master System отличается динамичным игровым процессом, где особое внимание уделено балансу между разными стилями боя персонажей - Ax Battler специализируется на силовых атаках мечом, Tyris Flare эффективна в магических атаках, а Gilius Thunderhead хорош в ближнем бою с использованием топора. Уникальной особенностью является система лагерей между уровнями, где игроки могут отдохнуть и атаковать спящих воров-гномов для получения дополнительных магических зелий перед следующим этапом.

Игра предлагает разнообразные локации - от деревень и лесов до замков и летающих платформ, причем каждый уровень имеет свои особенности и типы противников. Важным элементом геймплея является тактическое использование верховых существ и магии, правильное распределение которой часто становится ключом к победе в сложных битвах. Система управления построена таким образом, что комбинации кнопок позволяют выполнять различные приемы, включая удары в прыжке, подсечки и броски врагов, а также специальные атаки с использованием магии, при этом сложность игры постепенно возрастает, требуя от игрока все более умелого использования всех доступных механик.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?