Top.Mail.Ru

История создания игры Impossible Mission (Миссия невыполнима) sms.

Impossible Mission (Миссия невыполнима) для Sega Master System была разработана компанией U.S. Gold и выпущена в 1990 году. Игра представляла собой порт одноименной игры, изначально выпущенной для Commodore 64 в 1984 году компанией Epyx. В этом платформере игрок управляет специальным агентом, который должен проникнуть в подземный комплекс злого гения профессора Элвина Аткомбра и остановить его планы по уничтожению мира.

В процессе портирования на Sega Master System разработчики сохранили основную механику оригинальной игры, включая прыжки между платформами, поиск частей головоломки и взаимодействие с компьютерными терминалами, но обновили графику и звук в соответствии с возможностями консоли. Несмотря на технические ограничения платформы, версия для Sega Master System получила признание за сохранение духа оригинала и качественную адаптацию игрового процесса.

Сюжетная линия игры Impossible Mission (Миссия невыполнима) sms.

В Impossible Mission (Миссия невыполнима) игрок принимает роль секретного агента, которому поручено предотвратить планы безумного ученого профессора Элвина Аткомбра, угрожающего уничтожить весь мир. Действие разворачивается в огромном подземном комплексе, состоящем из множества комнат и уровней, где профессор создал свою тайную лабораторию. Главный герой должен исследовать этот комплекс, собирая фрагменты пароля, спрятанные в различных компьютерных терминалах и сейфах, при этом избегая смертоносных роботов-охранников, созданных профессором.

Каждый найденный фрагмент пароля приближает агента к главной цели - центральному компьютеру, контролирующему систему запуска оружия массового поражения. У игрока есть всего 6 часов (игрового времени), чтобы собрать все части пароля, добраться до главного компьютера и предотвратить катастрофу, которая может привести к уничтожению человечества.

Механика игры Impossible Mission (Миссия невыполнима) sms.

Механика Impossible Mission (Миссия невыполнима) построена на комбинации платформенных элементов и головоломок. Игрок управляет агентом, который может бегать, прыгать и кувыркаться через препятствия, используя точные акробатические движения для преодоления опасных участков с роботами и ловушками. В арсенале героя есть портативный компьютер, позволяющий временно отключать роботов-охранников и взаимодействовать с терминалами для поиска частей пароля.

Каждая комната представляет собой уникальную головоломку с платформами, лифтами и различными препятствиями, где необходимо обыскивать мебель и оборудование в поисках фрагментов кода. Важным элементом геймплея является управление временем, так как на прохождение игры отведено ограниченное количество часов, а каждая смерть персонажа отнимает драгоценные минуты.

Особенность механики заключается в том, что расположение предметов и роботов в комнатах генерируется случайным образом при каждом новом прохождении, что делает каждую игровую сессию уникальной и требует от игрока постоянной адаптации к новым условиям.

Особенности игрового процесса Impossible Mission (Миссия невыполнима) sms.

Игровой процесс Impossible Mission (Миссия невыполнима) отличается высокой сложностью и требует от игрока как быстрой реакции, так и стратегического мышления. Особенностью является уникальная система генерации уровней, где расположение предметов и врагов меняется при каждом новом прохождении, что делает невозможным механическое запоминание маршрутов.

В игре реализована система паролей, которую нужно собирать по частям, решая головоломки на компьютерных терминалах, при этом некоторые части могут быть ложными, что добавляет элемент логической загадки. Важной особенностью является ограничение по времени - 6 часов игрового времени, что создает постоянное напряжение и требует эффективного планирования действий.

Игра предлагает уникальную систему передвижения персонажа, включающую акробатические элементы, такие как кувырки и точные прыжки, которые необходимо грамотно использовать для преодоления препятствий и уклонения от патрулирующих роботов, при этом каждое столкновение с противником или падение в пропасть приводит к потере ценного времени.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?