История создания игры Double Target (Двойная мишень) sms.
Double Target (Двойная мишень) - это шутер, разработанный компанией Sega и выпущенный эксклюзивно для консоли Sega Master System в 1987 году. Игра представляет собой вертикальный скролл-шутер, где игрок управляет боевым вертолетом, сражающимся с вражескими силами. Разработка игры велась японским подразделением Sega под руководством продюсера Риеко Кодама, известной своим участием в создании серии Phantasy Star.
Double Target (Двойная мишень) был создан в период активного развития жанра shoot em up и стремления Sega конкурировать с популярными аркадными шутерами того времени. Игра получила признание за качественную графику, динамичный геймплей и музыкальное сопровождение, написанное композитором Юдзо Косиро. Несмотря на то, что игра была выпущена только в Японии и не получила международного релиза, она остается заметной частью библиотеки Sega Master System и ценится коллекционерами ретро-игр.
Сюжетная линия игры Double Target (Двойная мишень) sms.
В Double Target (Двойная мишень) игрок принимает роль пилота боевого вертолета, который должен противостоять террористической организации, захватившей контроль над различными военными объектами и угрожающей миру глобальной катастрофой. По сюжету, злодеи завладели секретными военными технологиями и создали мощную армию роботов и боевых машин. Главный герой получает задание проникнуть на вражескую территорию, уничтожить ключевые объекты противника и остановить террористов до того, как они реализуют свой зловещий план.
По мере продвижения по уровням игрок узнает, что за террористической организацией стоит бывший военный ученый, решивший использовать свои разработки для установления мирового господства. Финальная битва происходит на секретной базе противника, где герою предстоит сразиться с гигантским боевым роботом, управляемым главным антагонистом.
Механика игры Double Target (Двойная мишень) sms.
Double Target (Двойная мишень) представляет собой вертикальный скролл-шутер, где игрок управляет боевым вертолетом, летящим над различными ландшафтами. Вертолет оснащен двумя типами вооружения: основным пулеметом с неограниченным боезапасом и ракетами, которые можно собирать в виде бонусов. Механика игры позволяет стрелять как вперед, так и по диагонали, что необходимо для уничтожения наземных и воздушных целей.
В игре присутствует система усилений (power-ups), включающая улучшение скорострельности, увеличение мощности оружия и временную неуязвимость. Особенностью игры является система двойного прицела (отсюда название Double Target (Двойная мишень)), позволяющая одновременно атаковать две цели. Вертолет может маневрировать по всему экрану, избегая вражеского огня и препятствий, а здоровье игрока отображается в виде энергетической шкалы, которую можно пополнять, собирая специальные бонусы.
После прохождения каждого уровня игрока ждет битва с боссом - особенно сильным противником, требующим определенной тактики для победы.
Особенности игрового процесса Double Target (Двойная мишень) sms.
Double Target (Двойная мишень) выделяется среди других игр своего жанра на Sega Master System несколькими уникальными особенностями игрового процесса. В игре реализована система динамического изменения сложности - чем лучше играет игрок, тем агрессивнее становятся враги и их паттерны атак. Каждый уровень имеет несколько возможных маршрутов прохождения, что увеличивает реиграбельность.
Важной особенностью является система комбо-множителей - чем больше врагов игрок уничтожает без перерыва, тем больше очков он получает. В игре присутствует уникальная механика энергетического щита, который можно активировать для временной неуязвимости, но его использование требует стратегического планирования, так как щит медленно перезаряжается. На каждом уровне спрятаны секретные бонусы и альтернативные пути, поиск которых вознаграждается дополнительными очками и специальным вооружением.
Боссы в конце уровней имеют несколько фаз сражения, и их поведение меняется в зависимости от того, какую тактику использует игрок.