Top.Mail.Ru

История создания игры Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story (Сейлор Мун - Другая история) snes.

Игра Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story (Сейлор Мун - Другая история) была разработана японской компанией Angel и издана BANDAI в 1995 году эксклюзивно для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Это ролевая игра, созданная по мотивам популярного аниме и манги Sailor Moon, при участии создательницы оригинальной манги Наоко Такэути, которая консультировала разработчиков по вопросам сюжета и дизайна персонажей.

Игра стала уникальной тем, что предложила совершенно оригинальную историю, не основанную напрямую на событиях аниме или манги, но органично вписывающуюся в общую мифологию франшизы. Разработка игры началась после успеха предыдущих игр серии Sailor Moon на SNES, но создатели решили отойти от привычного жанра файтинга или платформера в пользу полноценной JRPG с пошаговыми боями, множеством диалогов и разветвленным сюжетом.

Игра использовала передовые для своего времени технические возможности SNES, включая качественную графику, анимированные спрайты персонажей и музыкальное сопровождение, созданное композитором Акихико Мори. Another Story получила положительные отзывы в Японии и стала одной из самых запоминающихся игр по франшизе Sailor Moon, хотя официально никогда не выходила за пределами Японии до появления фанатских переводов много лет спустя.

Сюжетная линия игры Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story (Сейлор Мун - Другая история) snes.

Сюжет игры разворачивается после событий арки Sailor Moon S и рассказывает о появлении таинственной группы злодеев, известной как Оппозиционные Сейлор Воины, прибывших из альтернативного будущего, где Сейлор Мун не смогла спасти мир. Их лидер, Афродита, стремится изменить прошлое, чтобы предотвратить трагедию в своей временной линии. Они крадут важные артефакты - Кристаллы Точки, что приводит к искажению временной линии и постепенному исчезновению людей из настоящего.

Усаги (Сейлор Мун) и её команда должны путешествовать по разным локациям современного Токио и через временные порталы, чтобы собрать Кристаллы Точки и остановить Оппозиционных Сейлор Воинов. По ходу истории выясняется, что за Оппозиционными Воинами стоит более серьёзная угроза - злая сущность по имени Апсу, которая манипулирует ими для достижения своих целей по уничтожению настоящего и будущего.

Игрокам предстоит не только сражаться с противниками, но и помочь Оппозиционным Воинам понять их ошибки, что приводит к эмоциональной кульминации, где обе группы Сейлор Воинов объединяются для победы над истинным злом - Апсу, пытающейся переписать историю вселенной.

Механика игры Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story (Сейлор Мун - Другая история) snes.

Механика игры построена на классической системе японских ролевых игр (JRPG) с пошаговыми боями, где игрок управляет командой из пяти Сейлор Воинов, каждая из которых обладает уникальными способностями и характеристиками. В бою персонажи могут использовать обычные атаки, специальные приёмы (магические атаки, основанные на их планетарных силах) и предметы.

Система развития персонажей включает повышение уровня при наборе опыта, что улучшает базовые характеристики (здоровье, защита, сила атаки, магическая сила). Каждый персонаж может экипировать различные аксессуары, усиливающие определённые параметры. Важной особенностью является система комбо-атак Link Techniques, позволяющая двум или более персонажам объединять свои специальные приёмы для создания мощных комбинированных атак.

В городе игрок может свободно перемещаться, общаться с NPC, посещать магазины для покупки предметов и экипировки, а также искать секреты и выполнять побочные задания. Игра включает элементы головоломок в подземельях и локациях, где нужно решать простые загадки для продвижения по сюжету, а система сохранения реализована через специальные точки сохранения, распределённые по игровому миру.

Особенности игрового процесса Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story (Сейлор Мун - Другая история) snes.

Игровой процесс Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story (Сейлор Мун - Другая история) отличается несколькими уникальными особенностями, которые выделяют её среди других JRPG того времени. Главной отличительной чертой является возможность разделять команду на несколько групп для прохождения определённых сюжетных сегментов, что добавляет стратегическую глубину и разнообразие в прохождение.

В игре реализована система формирования команды, позволяющая игроку выбирать состав из доступных персонажей, включая как внутренних, так и внешних Сейлор Воинов, причём каждый персонаж обладает уникальными диалогами и реакциями на события. Особое внимание уделено воспроизведению знаковых атак из аниме-сериала, каждая из которых сопровождается специальной анимацией и характерными звуковыми эффектами.

Игра также включает систему дружбы между персонажами, влияющую на эффективность комбинированных атак и открывающую дополнительные диалоги. Важной особенностью является нелинейность некоторых сюжетных веток, где решения игрока могут влиять на развитие истории и открывать различные побочные квесты. В игре присутствует уникальная система Sailor Power Up, позволяющая усиливать способности персонажей через специальные предметы и события, а также система Moon Crisis, активирующаяся в критических ситуациях и дающая временное усиление команде.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?