Top.Mail.Ru

История создания игры Elnard (Элнард) snes.

Elnard (Элнард) (также известная как The 7th Saga в США) - это ролевая игра, разработанная компанией Produce! и выпущенная Enix в 1993 году. Игра была создана под руководством геймдизайнера Томоми Йошимори, который хотел создать уникальную RPG с нетипичной для того времени системой выбора персонажей и сложным игровым процессом. В японской версии игра получила более сбалансированный геймплей, тогда как американская локализация отличалась повышенной сложностью из-за изменений в характеристиках врагов и системе прокачки персонажей.

Уникальной особенностью игры стала возможность выбрать одного из семи различных героев, каждый из которых имел свою предысторию и особые способности, а также инновационный радар для обнаружения врагов и других персонажей на карте мира. Игра получила признание за свою оригинальную боевую систему с видом от первого лица и высококачественную графику для своего времени, хотя и подверглась критике за высокую сложность, особенно в западной версии.

Сюжетная линия игры Elnard (Элнард) snes.

Сюжет Elnard (Элнард) разворачивается в фэнтезийном мире Тикили, где семь избранных учеников отправляются на поиски древних рун, обладающих невероятной силой. Каждый из героев (человек-воин, эльф, демон, инопланетянин, рыцарь, волшебник и валькирия) проходит обучение у великого мудреца Лемеля, который рассказывает им о существовании могущественных рун, способных изменить судьбу мира.

После завершения обучения ученики отправляются в самостоятельное путешествие, соревнуясь друг с другом в поисках артефактов. По мере развития сюжета выясняется, что злой король демонов Горкаф планирует использовать силу рун для захвата мира, и главному герою предстоит не только собрать руны, но и противостоять другим ученикам, некоторые из которых могут стать союзниками или врагами в зависимости от выбора игрока.

Финальная цель - предотвратить возрождение древнего зла и восстановить мир в королевстве, используя собранные руны для запечатывания тёмных сил.

Механика игры Elnard (Элнард) snes.

Механика Elnard (Элнард) представляет собой классическую JRPG с несколькими уникальными элементами. Игрок выбирает одного из семи персонажей в начале игры, каждый из которых обладает уникальными способностями, заклинаниями и характеристиками. Боевая система построена от первого лица с пошаговыми сражениями, где игрок видит противников через специальное окно, напоминающее радар.

В бою можно использовать физические атаки, магию и специальные способности, при этом система боя требует стратегического подхода из-за ограниченного количества очков магии и здоровья. Уникальной особенностью является радар-система, позволяющая видеть приближающихся врагов и других учеников на карте мира, что дает возможность избегать нежелательных столкновений.

По мере прохождения игры персонаж может объединяться с одним из других учеников для совместного путешествия, что добавляет тактическую глубину сражениям. Система развития персонажа включает повышение уровня, улучшение характеристик и изучение новых заклинаний, при этом экипировка играет важную роль в усилении боевых способностей героя. Игра также включает систему поиска сокровищ, решение головоломок и взаимодействие с NPC для продвижения по сюжету.

Особенности игрового процесса Elnard (Элнард) snes.

Игровой процесс Elnard (Элнард) отличается высокой сложностью и уникальными особенностями, выделяющими её среди других RPG того времени. Главной отличительной чертой является система выбора одного из семи различных персонажей в начале игры, что значительно влияет на прохождение, так как каждый герой имеет свой путь развития и уникальные способности. В игре реализована инновационная система обнаружения противников через радар, позволяющая видеть врагов до столкновения с ними.

Особого внимания заслуживает механика взаимодействия с другими учениками - они могут стать как союзниками, так и противниками, причём их уровень растёт параллельно с игроком, что создаёт постоянное конкурентное напряжение. Боевая система от первого лица требует тщательного планирования действий и управления ресурсами, так как восстановление здоровья и магии ограничено, а враги достаточно сильны.

В игре также присутствует система день/ночь, влияющая на появление определённых монстров и событий, а специальные руны, которые необходимо собирать по ходу игры, дают дополнительные способности и являются ключевым элементом развития сюжета.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?