История создания игры Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (Сила оружия - огонь боёв охватил остров террора) snes.
Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (Сила оружия - огонь боёв охватил остров террора) была разработана компанией Irem и выпущена в 1991 году сначала как аркадный автомат, а затем в 1992 году была портирована на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра представляет собой классический двухмерный экшн-платформер в стиле run and gun, где главный герой - элитный солдат специального подразделения, который должен освободить остров от террористической организации.
Разработка игры велась в период расцвета подобных боевиков начала 90-х годов, и создатели черпали вдохновение из популярных фильмов того времени, таких как Рэмбо и Коммандо. Игра получила признание за динамичный геймплей, разнообразие оружия и транспортных средств, которые игрок мог использовать в процессе прохождения. Особенностью версии для SNES стала улучшенная графика по сравнению с аркадной версией, хотя некоторые элементы были упрощены из-за технических ограничений консоли.
Gunforce стала одной из многих игр, которые укрепили репутацию Irem как разработчика качественных экшн-игр того периода.
Сюжетная линия игры Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (Сила оружия - огонь боёв охватил остров террора) snes.
В игре Gunforce сюжет разворачивается вокруг элитного бойца специального подразделения, который получает задание освободить остров, захваченный террористической организацией. Террористы создали на острове мощную военную базу и захватили контроль над передовыми технологиями и вооружением, включая различные виды боевой техники и экспериментальные разработки.
Они удерживают заложников и планируют использовать захваченные ресурсы для осуществления масштабных террористических атак по всему миру. Главному герою предстоит в одиночку проникнуть на остров, освободить пленных, уничтожить военную инфраструктуру противника и противостоять многочисленным приспешникам террористической организации. По мере продвижения по уровням игрок узнает, что за террористами стоит могущественный лидер, который планирует использовать секретное супероружие для установления мирового господства.
Финальной целью миссии становится противостояние главному злодею и предотвращение его зловещих планов по захвату мира.
Механика игры Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (Сила оружия - огонь боёв охватил остров террора) snes.
Gunforce представляет собой классический двухмерный экшн-платформер с боковой прокруткой, где игрок управляет солдатом, способным бегать, прыгать и стрелять в восьми направлениях. Основная механика включает в себя сбор различных видов оружия, таких как пулеметы, огнеметы, ракетницы и гранатометы, каждое из которых обладает уникальными характеристиками и особенностями применения.
Важной особенностью геймплея является возможность использования военной техники - игрок может управлять танками, джипами и даже роботизированными костюмами, что добавляет разнообразия в процесс прохождения. В игре реализована система укрытий, позволяющая прятаться за различными объектами, чтобы избегать вражеского огня. Персонаж может цепляться за платформы, карабкаться по лестницам и перекатываться для уклонения от атак противников.
Здоровье героя отображается шкалой жизни, которую можно пополнять, собирая медицинские наборы, разбросанные по уровням. Игра также включает систему очков, начисляемых за уничтожение врагов и сбор бонусов, а некоторые уровни завершаются сражениями с боссами, требующими особой тактики для победы.
Особенности игрового процесса Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island (Сила оружия - огонь боёв охватил остров террора) snes.
Игровой процесс Gunforce отличается динамичным и насыщенным действием, где игроку необходимо постоянно маневрировать между многочисленными противниками и их атаками. Особенностью игры является разнообразие игровых ситуаций: уровни могут проходить как в пешем режиме, так и на различной технике, включая эпизоды с вертикальной прокруткой при использовании летательных аппаратов.
Каждый уровень имеет свою уникальную атмосферу и набор препятствий, от джунглей до промышленных объектов, что требует от игрока адаптации тактики прохождения. Важным элементом является система подбора оружия - игрок может нести только один тип дополнительного вооружения одновременно, что вынуждает принимать тактические решения о смене оружия в зависимости от ситуации.
В игре представлены масштабные битвы с боссами, каждый из которых имеет свои уникальные паттерны атак и уязвимые места. Отдельного внимания заслуживает возможность кооперативного прохождения для двух игроков, что добавляет новое измерение в тактику борьбы с противниками и делает игровой процесс еще более увлекательным.