Top.Mail.Ru

История создания игры King of the Monsters 2 (Король монстров 2) snes.

King of the Monsters 2 (Король монстров 2): The Next Thing вышла в 1992 году, разработанная компанией SNK для аркадных автоматов Neo Geo, а затем была портирована на Super Nintendo в 1994 году компанией Takara. Игра стала продолжением оригинального King of the Monsters 1991 года и значительно улучшила формулу предшественника, добавив элементы сайд-скроллинг битемапа к традиционному геймплею в стиле wrestling-файтинга.

Действие игры разворачивается в постапокалиптическом 2006 году, где игроки могут выбрать одного из трех монстров (Super Geon, Cyber Woo или Atomic Guy) для сражения против инопланетных захватчиков. В отличие от первой части, где бои проходили только на аренах, в сиквеле появились полноценные уровни с боссами и рядовыми противниками. Версия для SNES, хотя и уступала аркадному оригиналу в графическом плане, сохранила основной геймплей и добавила несколько эксклюзивных функций, включая новые режимы игры.

Игра получила признание за свой инновационный подход к жанру и стала культовой классикой среди фанатов kaiju-игр.

Сюжетная линия игры King of the Monsters 2 (Король монстров 2) snes.

Сюжет King of the Monsters 2 (Король монстров 2) разворачивается в постапокалиптическом 2006 году, через несколько лет после событий первой части. После того как монстры из оригинальной игры победили все земные угрозы, на Землю вторгается инопланетная раса под названием Тритонианцы (Tritonians). Эти пришельцы создают армию мутировавших монстров и намереваются захватить планету.

Три героических монстра - Super Geon (огромный динозавр), Cyber Woo (кибернетическая горилла) и Atomic Guy (атомный супергерой) - становятся последней надеждой человечества. Им предстоит сражаться через различные локации, включая разрушенные города Японии, подводные базы и даже космические станции, чтобы добраться до главного злодея - Короля Тритонианцев. По пути они встречают множество вражеских монстров и мутантов, включая таких боссов как Beetle Master, King Famardy и Ultimate Demon.

Финальная битва происходит на космической станции пришельцев, где избранный игроком герой должен победить короля Тритонианцев, чтобы спасти Землю от порабощения.

Механика игры King of the Monsters 2 (Король монстров 2) snes.

Механика King of the Monsters 2 (Король монстров 2) представляет собой гибрид файтинга и сайд-скроллинг битемапа, где игрок управляет одним из трех гигантских монстров, перемещаясь по уровням слева направо. Каждый персонаж обладает уникальным набором приемов, включая базовые удары, захваты и специальные атаки, активируемые комбинациями кнопок. В игре присутствует система здоровья, отображаемая полоской в верхней части экрана, и специальная шкала энергии для выполнения мощных приемов.

Монстры могут взаимодействовать с окружающей средой, разрушая здания и используя обломки как оружие против врагов. Важной механикой является возможность захватывать противников и выполнять приемы в стиле рестлинга, такие как броски и удержания. Игроки могут собирать бонусы для восстановления здоровья и получения временных усилений. В версии для SNES также присутствует система комбо-ударов, позволяющая связывать различные атаки в цепочки для нанесения максимального урона.

Игра поддерживает как одиночный режим прохождения, так и режим противостояния двух игроков, где они могут сражаться друг против друга.

Особенности игрового процесса King of the Monsters 2 (Король монстров 2) snes.

King of the Monsters 2 (Король монстров 2) отличается уникальным сочетанием элементов нескольких жанров и особым подходом к игровому процессу. Каждый из трех играбельных монстров обладает индивидуальным стилем боя - Super Geon силен в ближнем бою и бросках, Cyber Woo специализируется на мощных ударах и технологичных приемах, а Atomic Guy эффективен в дальних атаках с использованием энергетических выстрелов.

Игровые уровни наполнены интерактивными элементами: здания можно разрушать, обломки использовать как метательное оружие, а некоторые объекты окружения могут содержать бонусы или секреты. Особенностью является система ring-out - возможность одержать победу, выбросив противника за пределы арены. В игре присутствует система комбо, позволяющая связывать обычные удары со специальными приемами, создавая эффективные цепочки атак.

Важным элементом является тактическое использование специальных приемов, требующих заполненной энергетической шкалы. Между уровнями показываются кат-сцены, развивающие сюжет, а победа над боссами открывает новые локации и раскрывает дополнительные детали истории. Режим для двух игроков позволяет как соревноваться друг с другом, так и проходить историю в кооперативе.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?