Top.Mail.Ru

История создания игры Rival Turf (Соперничающая Территория) snes.

Rival Turf (Соперничающая Территория) (в Японии известная как Rushing Beat) - это beat em up игра, разработанная компанией Jaleco и выпущенная в 1992 году для Super Nintendo Entertainment System. Игра была создана на волне популярности уличных файтингов начала 90-х годов, вдохновляясь такими хитами как Final Fight и Streets of Rage. Разработчики Jaleco стремились создать свой уникальный проект, который бы выделялся среди конкурентов, поэтому внедрили в игру систему специальных приемов и возможность играть вдвоем в режиме кооператива.

Главными героями стали два персонажа - Джек Флак и Борг Криджис, которые противостоят уличной банде под названием Кошмарные псы. При локализации игры для западного рынка были внесены существенные изменения в дизайн персонажей и общую стилистику, чтобы сделать игру более привлекательной для американской и европейской аудитории. Несмотря на смешанные отзывы критиков, игра получила два продолжения - Brawl Brothers и The Peace Keepers, сформировав таким образом трилогию Rushing Beat.

Сюжетная линия игры Rival Turf (Соперничающая Территория) snes.

Сюжет Rival Turf (Соперничающая Территория) разворачивается в современном городе, где главные герои Джек Флак (полицейский) и Борг Криджис (бывший член банды, ставший борцом за справедливость) объединяют усилия, чтобы противостоять опасной преступной организации Кошмарные псы (Nightmares Dogs). История начинается, когда сестра Джека, Дженни, была похищена бандитами в качестве мести за его действия против преступного синдиката.

Герои пробиваются через различные районы города, сражаясь с многочисленными членами банды и их приспешниками, включая уличных панков, ниндзя и других колоритных противников. По мере продвижения по игре они раскрывают более глубокий заговор, связанный с коррумпированными чиновниками и торговлей наркотиками. Финальная конфронтация происходит в штаб-квартире Кошмарных псов, где герои сталкиваются с главарем банды Big Al (Большим Элом) и его элитными телохранителями.

После победы над боссом и освобождения Дженни, город наконец-то освобождается от власти преступного синдиката.

Механика игры Rival Turf (Соперничающая Территория) snes.

Rival Turf (Соперничающая Территория) представляет собой классический beat em up с боковым сайд-скроллингом, где игроки управляют персонажами в двухмерном пространстве с возможностью перемещения вверх и вниз по экрану. Каждый из двух играбельных персонажей (Джек Флак и Борг Криджис) обладает уникальным набором приемов, включая базовые удары руками и ногами, захваты, броски и специальные атаки, которые можно комбинировать для создания эффективных боевых последовательностей.

В игре присутствует система здоровья, отображаемая в виде шкалы энергии, которую можно пополнять, подбирая еду и другие предметы, разбросанные по уровням. Особенностью механики является возможность использовать подручные предметы в качестве оружия - трубы, бейсбольные биты, ножи и другие объекты, которые можно подбирать с земли или отбирать у противников.

Игра поддерживает режим совместного прохождения для двух игроков, где они могут выполнять комбинированные атаки и помогать друг другу восстанавливать здоровье. Система управления включает в себя восемь направлений движения и три основные кнопки для атак, прыжков и специальных приемов, а также возможность выполнять суперудары при низком уровне здоровья.

Особенности игрового процесса Rival Turf (Соперничающая Территория) snes.

Игровой процесс Rival Turf (Соперничающая Территория) отличается динамичным действием и разнообразием боевых ситуаций, где игроки продвигаются через серию городских локаций, сражаясь с многочисленными противниками. Особенностью является возможность использовать различные тактические приемы - от простого избиения врагов до сложных комбинаций с применением окружающих предметов и специальных атак.

В игре представлено шесть разнообразных уровней, каждый из которых завершается битвой с уникальным боссом, обладающим собственным стилем боя и паттернами атак. Игроки могут выбирать между двумя персонажами с различными характеристиками: Джек более быстрый и техничный, а Борг - сильный и выносливый. Важным элементом геймплея является кооперативный режим, где два игрока могут координировать свои действия, выполнять совместные атаки и помогать друг другу в сложных ситуациях.

Игра также включает систему очков и бонусов, которые начисляются за успешные комбо-атаки, использование предметов окружения и скорость прохождения уровней, что добавляет элемент соревновательности и реиграбельности.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?