Top.Mail.Ru
Metroid Fusion (rus.version)

Metroid Fusion (rus.version)
Слияние с Метройдом (версия на русском)

История создания игры Metroid Fusion (rus.version) (Слияние с Метройдом (версия на русском)) gba.

Metroid Fusion была разработана компанией Nintendo R&D1 и выпущена Nintendo для Game Boy Advance в 2002 году. Эта игра является четвертой основной частью в серии Metroid и хронологически последней в оригинальной временной линии. Разработка игры началась после успеха Super Metroid, но команда решила создать более линейный и сюжетно-ориентированный опыт.

Ёсио Сакамото, продюсер игры, хотел создать более личную историю для Самус Аран, где она впервые получает компаньона в виде компьютера Адама. В игре использовалась новая механика слияния с X-паразитами, что позволило внести свежие элементы в классический геймплей серии. Русская версия игры появилась благодаря энтузиастам-локализаторам, которые перевели игру на русский язык уже после официального релиза, сделав её доступной для русскоязычной аудитории через ROM-патчи, распространяемые в интернете.

Игра получила высокие оценки критиков и считается одной из лучших игр для Game Boy Advance, продавшись тиражом более 1,6 миллиона копий по всему миру.

Сюжетная линия игры Metroid Fusion (rus.version) (Слияние с Метройдом (версия на русском)) gba.

Сюжет Metroid Fusion разворачивается после событий Super Metroid, где главная героиня Самус Аран сопровождает биологов на планету SR388. Во время исследований она подвергается заражению опасным паразитом X, который практически убивает её. Для спасения жизни Самус, ученые вводят ей вакцину, созданную из ДНК Метроидов - существ, способных поглощать паразитов X.

В результате этой процедуры её костюм частично удаляется, а сама она получает новую, гибридную форму и способность поглощать паразитов X. После выздоровления Самус отправляется на космическую исследовательскую станцию BSL, где произошла вспышка паразитов X. На станции она обнаруживает, что паразиты способны копировать любые формы жизни, включая её саму, создав особо опасного противника - SA-X, идеальную копию Самус в полной силе.

Под руководством бортового компьютера, названного в честь её бывшего командира Адама Малковича, Самус должна исследовать станцию, уничтожить всех паразитов X и предотвратить их распространение в галактике, одновременно избегая встреч с практически неуязвимым SA-X. В финале игры Самус узнаёт о секретной лаборатории по разведению Метроидов и принимает решение направить станцию на столкновение с планетой SR388, уничтожая тем самым и паразитов X, и последних Метроидов.

Механика игры Metroid Fusion (rus.version) (Слияние с Метройдом (версия на русском)) gba.

Metroid Fusion сохраняет классическую механику серии Metroid, представляя собой двухмерный экшн-платформер с элементами исследования, где игрок управляет Самус Аран в её измененном Fusion-костюме. Основная механика включает в себя прыжки, стрельбу из энергетической пушки, морфинг-болл для перекатывания в труднодоступных местах и постепенное получение новых способностей через поглощение ядер побежденных боссов-паразитов X.

Уникальной особенностью игры стала способность Самус восстанавливать здоровье, поглощая свободно плавающих паразитов X, что добавляет стратегический элемент в боевую систему. В игре представлена система навигации с компьютером Адамом, который указывает следующую цель, делая прохождение более линейным по сравнению с предыдущими частями серии. Важным элементом геймплея являются секции, где игрок должен избегать встреч с SA-X, создавая напряженные моменты в стиле survival horror.

Игра также включает систему улучшений костюма, разблокировку новых областей станции через получение доступа к различным секторам, и множество секретных проходов, требующих использования определенных способностей для их обнаружения.

Особенности игрового процесса Metroid Fusion (rus.version) (Слияние с Метройдом (версия на русском)) gba.

Игровой процесс Metroid Fusion отличается от предыдущих частей серии более структурированным и линейным подходом к исследованию мира. Станция BSL разделена на шесть различных секторов, каждый из которых имитирует определенную экосистему и содержит уникальных противников. Ключевой особенностью является постоянное присутствие SA-X, который периодически появляется в различных местах станции, создавая напряженные моменты, где игрок должен скрываться или убегать, так как прямое столкновение с ним в большей части игры означает мгновенную смерть.

Система получения способностей реализована через поглощение ядер X-паразитов после победы над боссами, что органично вплетено в сюжет. Игра предлагает более сложную боевую систему с разнообразными врагами, требующими специфических тактик для победы. Навигационные комнаты регулярно обновляют карту и предоставляют указания от компьютера Адама, что помогает игроку не потеряться в сложной структуре станции.

Особое внимание уделено атмосфере одиночества и опасности, которая усиливается благодаря детальной графике и звуковому сопровождению, создающему ощущение постоянной угрозы. В игре также представлена система секретов и бонусов, открывающих дополнительные возможности и улучшения для костюма Самус.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?