История создания игры Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) nes.
Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) была разработана и выпущена компанией Nintendo в 1983 году сначала как аркадная игра, а затем в 1984 году была портирована на Nintendo Entertainment System (Famicom в Японии). Игра стала третьей частью серии Donkey Kong, но значительно отличалась от предыдущих игр. В отличие от первых двух частей, где главным героем был Марио, в этой игре появился новый протагонист - Стэнли, садовник, который защищает свою оранжерею от Донки Конга и насекомых-вредителей при помощи специального распылителя инсектицидов.
Проект возглавил Сигэру Миямото, который решил кардинально изменить геймплей, превратив игру в своеобразный шутер. Хотя игра не достигла такого же успеха, как первые две части серии, она стала интересным экспериментом в истории Nintendo и внесла свой вклад в развитие серии Donkey Kong, продемонстрировав готовность компании к творческим экспериментам с уже установившимися франшизами.
Сюжетная линия игры Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) nes.
В Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) сюжет разворачивается вокруг Стэнли, молодого садовника, который обнаруживает, что его любимая оранжерея подверглась нашествию гигориллы Донки Конга и полчищ вредных насекомых. Донки Конг забрался на верхнюю часть теплицы и начал тревожить ульи с пчелами, которые вместе с другими насекомыми теперь угрожают редким и ценным растениям Стэнли.
Главному герою предстоит защищать свои растения, используя распылитель с инсектицидом, чтобы отгонять насекомых и самого Донки Конга. Конечная цель Стэнли - вытеснить Донки Конга из оранжереи, поднимая его все выше и выше с помощью струй инсектицида, пока горилла окончательно не покинет теплицу, одновременно защищая свои драгоценные растения от вредителей.
Если игроку удается победить Донки Конга на всех уровнях, оранжерея оказывается спасенной, и Стэнли может вернуться к своей мирной работе садовника.
Механика игры Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) nes.
Механика Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) представляет собой гибрид жанров шутера и платформера, где игрок управляет Стэнли, который может перемещаться по нижней части экрана влево и вправо, а также подпрыгивать на небольшие платформы. Главное оружие Стэнли - распылитель инсектицида, из которого он может стрелять вверх, отгоняя насекомых и Донки Конга. Игрок должен защищать пять растений, расположенных в нижней части экрана, от падающих насекомых, включая пчел, жуков и гусениц, при этом постепенно вытесняя Донки Конга, находящегося в верхней части экрана.
Распылитель имеет ограниченную дальность действия, что заставляет игрока стратегически выбирать позицию для стрельбы. За уничтожение насекомых и попадание в Донки Конга начисляются очки, а при потере всех растений или при прикосновении насекомого к Стэнли игрок теряет жизнь. На каждом уровне присутствует таймер, и если время истекает, игрок также теряет жизнь.
Уровни становятся сложнее по мере продвижения, увеличивается количество и скорость насекомых, а также усложняются схемы их передвижения.
Особенности игрового процесса Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) nes.
Игровой процесс Donkey Kong 3 (Донки Конг 3) отличается уникальным сочетанием оборонительных и наступательных действий, где игроку необходимо постоянно балансировать между защитой растений и атакой на Донки Конга. В игре представлены различные типы бонусов, которые появляются на экране и могут быть собраны для получения дополнительных очков или временных улучшений, таких как увеличение мощности распылителя.
Каждый уровень имеет свою уникальную компоновку платформ и схему появления врагов, что требует от игрока постоянной адаптации стратегии. Особенностью является система подсчета очков, где за разных противников даётся разное количество баллов, а за спасение растений начисляются бонусные очки в конце уровня. В игре также присутствует система усложнения - после прохождения всех уровней игра начинается заново, но с повышенной сложностью: враги двигаются быстрее, их больше, а времени на прохождение уровня меньше.
Важным элементом является возможность получения дополнительных жизней за набор определенного количества очков, что мотивирует игроков не просто проходить уровни, но и стремиться к максимальному счету.