История создания игры WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) nes.
WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) была разработана компанией Rare и выпущена LJN для Nintendo Entertainment System в 1990 году. Игра стала продолжением успешной серии игр по лицензии World Wrestling Federation (ныне WWE). Разработка началась после успеха предыдущих wrestling-игр на NES, и издатель хотел создать более продвинутый продукт с улучшенной графикой и геймплеем.
В игре были представлены популярные рестлеры того времени, включая Халка Хогана, Последнего Воина и Андре Гиганта. WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) предложила игрокам несколько режимов игры, включая одиночные матчи и командные бои, а также возможность участвовать в турнирах за чемпионский титул. Игра получила положительные отзывы за свою играбельность и верность оригинальному продукту WWF, хотя некоторые критиковали ограниченное количество приёмов.
Несмотря на технические ограничения NES, разработчикам удалось передать атмосферу профессионального рестлинга, что способствовало коммерческому успеху игры.
Сюжетная линия игры WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) nes.
В WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) сюжетная линия строится вокруг восхождения рестлера к чемпионскому титулу WWF. Игрок начинает свой путь как претендент, сражаясь с различными известными рестлерами того времени в серии матчей. Основная цель - победить действующего чемпиона WWF и завоевать заветный пояс. По мере продвижения по турнирной сетке, сложность противников возрастает, а финальным испытанием становится матч против Халка Хогана - главной звезды WWF того периода.
В игре нет сложных сюжетных поворотов или кат-сцен, характерных для современных игр, - всё повествование построено исключительно вокруг спортивного противостояния и борьбы за чемпионский титул, что полностью соответствовало духу и подаче профессионального рестлинга конца 1980-х - начала 1990-х годов.
Механика игры WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) nes.
WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) предлагает игрокам классическую механику рестлинг-игр с использованием двухкнопочного управления NES. Геймплей сосредоточен на выполнении базовых приемов: удары, броски, захваты и прыжки с канатов. Каждый рестлер обладает уникальным набором финишеров и специальных приемов, которые можно выполнить при заполненной шкале энергии.
В игре присутствует система усталости - чем больше приемов выполняет рестлер, тем медленнее он двигается. Матчи могут проходить один на один или в формате командных боев (tag team), где игроки могут меняться местами со своим напарником. Ринг окружен канатами, которые можно использовать для выполнения прыжков или отскока. Победа достигается путем удержания противника на лопатках в течение трех секунд или принуждения его к сдаче через болевой прием.
Игра также включает систему блоков и контратак, позволяющую перехватывать инициативу у противника.
Особенности игрового процесса WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) nes.
WWF WrestleMania Challenge (Рестлмания) выделяется несколькими уникальными особенностями игрового процесса. В игре представлен режим Steel Cage Match, где бойцы сражаются внутри металлической клетки, а победа достигается только путем успешного побега из нее. Примечательной особенностью является система удержаний, где игрок должен быстро нажимать кнопки, чтобы вырваться из удержания противника.
Игра позволяет проводить матчи с участием до четырех рестлеров одновременно в режиме tag team, при этом каждый персонаж обладает своим уникальным набором движений и характеристиками, влияющими на скорость, силу и выносливость. Интересной механикой является возможность использовать угловые стойки ринга для проведения специальных приемов, а также система измененения энергии, которая влияет на эффективность проводимых приемов.
Особого внимания заслуживает режим турнира, где игрок должен победить серию противников, чтобы получить шанс сразиться за чемпионский титул, при этом здоровье персонажа частично восстанавливается между матчами.