История создания игры Micro Machines (Микро-машины) nes.
Micro Machines (Микро-машины) для Nintendo Entertainment System была разработана компанией Codemasters и выпущена в 1991 году. Игра основана на популярной линейке миниатюрных игрушечных машинок компании Galoob. Разработчики создали уникальную концепцию гоночной игры с видом сверху, где игроки соревнуются на трассах, проложенных через повседневные локации, такие как кухонный стол, рабочий стол и сад.
Особенностью релиза стало использование специального картриджа с технологией обхода системы защиты Nintendo, так как Codemasters не была официальным лицензиатом Nintendo. Дизайнером игры выступил Дэвид Дарлинг, а программистом - Эндрю Грэм. Игра получила широкое признание за инновационный геймплей, качественную графику и многопользовательский режим, позволяющий соревноваться одновременно четырем игрокам при использовании специального адаптера.
Успех Micro Machines (Микро-машины) на NES привел к появлению множества продолжений на других игровых платформах и заложил основу для целой серии игр.
Сюжетная линия игры Micro Machines (Микро-машины) nes.
В игре Micro Machines (Микро-машины) для Nintendo Entertainment System классическая сюжетная линия как таковая отсутствует, однако игровой процесс построен вокруг соревнований между персонажами, каждый из которых имеет свой характер и особенности. Главным режимом является Challenge Mode, где игрок начинает как новичок и должен победить серию соперников, включая таких персонажей как Спайдер, Черри, Дуэйн, Джоанна и других, постепенно продвигаясь к финальному противостоянию с чемпионом – Вальтером.
За каждую победу в гонке игрок получает машину проигравшего противника, а поражение приводит к потере одной из своих машин. Конечной целью является победа над всеми соперниками и становление абсолютным чемпионом мини-гонок, собрав при этом полную коллекцию игрушечных автомобилей. Примечательно, что каждый персонаж-соперник специализируется на определенном типе транспортных средств и трасс, что добавляет разнообразия в игровой процесс.
Механика игры Micro Machines (Микро-машины) nes.
Механика игры Micro Machines (Микро-машины) для NES построена на управлении миниатюрными транспортными средствами с видом сверху, где основной принцип заключается в том, чтобы оставаться в пределах видимости экрана, при этом опережая соперников. Управление реализовано максимально интуитивно: кнопка A отвечает за ускорение, B - за торможение, а крестовина - за поворот транспортного средства.
Каждый тип транспорта (спортивные машины, багги, катера, танки, вертолеты) имеет уникальные характеристики управления и скольжения. Игра включает систему столкновений, где при контакте с препятствиями или другими участниками гонки происходит замедление или полная остановка. Особенностью механики является то, что игрок, который отстает и выходит за пределы экрана, автоматически проигрывает очко, а лидирующий получает его - это создает динамичное соревнование, где важна не только скорость, но и точность управления.
Трассы наполнены различными поверхностями (лед, вода, дерево, ковер), каждая из которых влияет на сцепление и управляемость транспортного средства, что добавляет дополнительный уровень сложности и стратегического планирования.
Особенности игрового процесса Micro Machines (Микро-машины) nes.
Игровой процесс Micro Machines (Микро-машины) отличается уникальными особенностями, где гонки проходят в необычных локациях повседневной жизни: на кухонном столе среди чашек и тарелок, на школьной парте между тетрадями и карандашами, в ванной комнате по бортикам ванны. Каждая трасса имеет свои уникальные препятствия и опасности - разлитый кофе на столе становится скользкой зоной, карандаши превращаются в мосты, а кубики - в трамплины.
Игра предлагает разнообразные режимы: одиночную кампанию против компьютера, тренировочный режим и многопользовательские соревнования для двух-четырех игроков. Особую динамику создает система подсчета очков, где игрок получает балл, когда соперник выходит за пределы экрана, что заставляет постоянно держаться в группе лидеров. Разнообразие транспортных средств включает спортивные автомобили, внедорожники, танки, катера и вертолеты, каждый со своими уникальными характеристиками управления.
Дополнительную глубину gameplay добавляет система прогрессии, где победы над соперниками открывают доступ к новым трассам и транспортным средствам.