Top.Mail.Ru

История создания игры Micro Machines 2 - Turbo Tournament (Микромашинки 2 - Турбо турнир) snes.

Micro Machines 2: Turbo Tournament была разработана компанией Codemasters и выпущена в 1994 году для платформы Super Nintendo Entertainment System. Игра стала продолжением успешной первой части и значительно расширила игровой процесс. Разработчики создали более детализированные трассы, которые проходили через различные локации повседневной жизни - кухонные столы, рабочие столы, сады и гаражи.

В игре появился новый многопользовательский режим Tournament, позволяющий соревноваться одновременно до 8 игрокам с помощью специального адаптера J-Cart, встроенного в картридж. Особенностью разработки стало внедрение улучшенной системы управления и физики автомобилей, что сделало геймплей более отзывчивым и точным по сравнению с первой частью. Команда разработчиков также добавила новые типы транспортных средств, включая танки, лодки и вертолеты, что существенно разнообразило игровой процесс.

Успех игры привел к созданию множества последующих версий серии Micro Machines для различных игровых платформ.

Сюжетная линия игры Micro Machines 2 - Turbo Tournament (Микромашинки 2 - Турбо турнир) snes.

В Micro Machines 2: Turbo Tournament классический сюжет как таковой отсутствует, поскольку игра сосредоточена на гоночных соревнованиях с миниатюрными транспортными средствами. Игрокам предлагается принять участие в серии турниров, где они управляют крошечными машинками, соревнуясь с компьютерными противниками или другими игроками. Единственным элементом повествования можно считать то, что все гонки проходят в различных локациях обычного дома и его окрестностей, где игрок должен преодолевать препятствия из повседневных предметов - карандашей, линеек, чашек, тарелок и других бытовых вещей.

По мере прохождения турниров открываются новые трассы и транспортные средства, а условный сюжет развивается через продвижение игрока от статуса новичка до чемпиона в различных гоночных категориях, включая заезды на машинках, танках, катерах и вертолетах.

Механика игры Micro Machines 2 - Turbo Tournament (Микромашинки 2 - Турбо турнир) snes.

Механика Micro Machines 2: Turbo Tournament построена на принципе гонок с видом сверху, где игроки управляют миниатюрными транспортными средствами на трассах, созданных из повседневных предметов. Управление осуществляется с помощью крестовины (движение) и двух кнопок (газ и тормоз/задний ход). Уникальной особенностью является система выбывания: когда один гонщик отстает настолько, что исчезает с экрана, его соперник получает очко, а для победы в заезде нужно набрать определенное количество очков.

В игре представлены различные типы транспорта (машинки, танки, лодки, вертолеты), каждый со своей уникальной физикой управления и особенностями поведения на трассе. Важным элементом механики является необходимость точного маневрирования на узких участках трасс, избегание падений с края стола или других поверхностей, а также взаимодействие с многочисленными препятствиями вроде луж сиропа, разлитого кофе или канцелярских принадлежностей.

Игра поддерживает многопользовательский режим через встроенный в картридж J-Cart, позволяющий подключить дополнительные геймпады для одновременной игры до восьми человек.

Особенности игрового процесса Micro Machines 2 - Turbo Tournament (Микромашинки 2 - Турбо турнир) snes.

Игровой процесс Micro Machines 2: Turbo Tournament отличается динамичностью и разнообразием благодаря уникальным особенностям каждой трассы, построенной из повседневных предметов. Игроки соревнуются на различных локациях, включая кухонные столы, где приходится лавировать между тарелками и столовыми приборами, рабочие столы с канцелярскими принадлежностями, ванные комнаты со скользкими поверхностями и садовые участки.

Ключевой особенностью является система начисления очков, где игрок получает балл, когда соперник отстает настолько, что исчезает с экрана. Игра предлагает разнообразные режимы, включая одиночный турнир, тренировку и многопользовательские состязания с поддержкой до 8 игроков одновременно через J-Cart. Каждый тип транспортного средства (автомобили, танки, катера, вертолеты) обладает уникальным стилем управления и требует особого подхода к прохождению трасс.

Дополнительную глубину геймплею придают различные поверхности (лед, масло, вода), влияющие на управление, а также возможность использовать окружающие предметы как трамплины или препятствия для соперников.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?