Top.Mail.Ru

Игры похожие на Mortal Kombat Advance (rus.version)

История создания игры Mortal Kombat Advance (rus.version) (Смертельный бой) gba.

Mortal Kombat Advance, выпущенная в 2001 году для Game Boy Advance, была разработана студией Midway Games совместно с Digital Eclipse и издана THQ. Игра представляет собой портированную версию Mortal Kombat 3, адаптированную под возможности портативной консоли. Русская версия игры появилась благодаря неофициальной локализации, выполненной энтузиастами уже после выхода оригинальной версии.

Разработка игры велась в сжатые сроки, что было обусловлено желанием издателя выпустить проект к запуску самой консоли Game Boy Advance. В игру были включены 11 играбельных персонажей из оригинальной версии MK3, сохранены фирменные добивания (Fatality), а также добавлены уникальные арены для поединков. Графика и звуковое сопровождение были адаптированы под технические возможности портативной консоли, при этом разработчики постарались сохранить узнаваемый стиль и атмосферу оригинальной игры.

Несмотря на технические ограничения платформы, команда разработчиков сумела реализовать большинство ключевых механик серии, включая комбо-систему и специальные приемы персонажей.

Сюжетная линия игры Mortal Kombat Advance (rus.version) (Смертельный бой) gba.

Сюжетная линия Mortal Kombat Advance следует основной канве Mortal Kombat 3, где император Внешнего Мира Шао Кан нарушает священные правила турнира и вторгается в Земное Царство. Он воскрешает королеву Синдел на Земле, что даёт ему право претендовать на наш мир, после чего открывает порталы между измерениями и начинает масштабное вторжение. Души большинства жителей Земли оказываются украдены Шао Каном, а выжившие воины во главе с Райдэном должны противостоять захватчикам.

В игре рассказывается о том, как избранные воины Земного Царства, включая Лю Кенга, Соню Блейд, Джакса и других героев, сражаются против сил Шао Кана и его приспешников. Каждый персонаж имеет свою собственную концовку, которая раскрывается после прохождения игры за конкретного бойца. Основная цель героев - остановить захват Земного Царства и победить Шао Кана, вернув похищенные души землян и восстановив баланс между мирами.

Механика игры Mortal Kombat Advance (rus.version) (Смертельный бой) gba.

Механика Mortal Kombat Advance основана на классической боевой системе серии, адаптированной под управление Game Boy Advance с его двумя основными кнопками и крестовиной. Игроки могут выполнять базовые удары руками и ногами, комбинировать их в цепочки ударов, использовать специальные приёмы персонажей и выполнять добивающие удары Fatality. В игре присутствует система комбо-ударов, позволяющая игрокам выполнять серии последовательных атак, система блокирования для защиты от ударов противника, а также возможность использования уникальных способностей каждого бойца.

Важным элементом механики является полоса жизни персонажа и шкала специальных приёмов, которая заполняется во время боя. Присутствует возможность выполнения рывков, прыжков и подкатов, что добавляет динамики геймплею. Управление специальными приёмами осуществляется через комбинации нажатий крестовины и кнопок, а для выполнения Fatality требуется ввести определённую последовательность команд в конце боя.

Игра также включает режим лестницы, где игрок последовательно сражается с каждым персонажем, продвигаясь к финальному боссу.

Особенности игрового процесса Mortal Kombat Advance (rus.version) (Смертельный бой) gba.

Игровой процесс Mortal Kombat Advance отличается характерными для портативной версии особенностями: компактные арены для сражений, адаптированные под экран GBA, упрощённая анимация персонажей при сохранении узнаваемых движений и приёмов. В игре представлены различные режимы, включая аркадный режим с последовательными боями, режим тренировки для отработки приёмов и режим выживания.

Каждый персонаж обладает индивидуальным набором комбо-ударов и фирменных спецприёмов, которые активируются определёнными комбинациями кнопок. Примечательной особенностью является система рейтинга после каждого боя, где оценивается мастерство игрока и количество выполненных комбо. Русская версия игры отличается переведёнными меню и диалогами, что делает её более доступной для русскоязычных игроков.

В игре сохранена фирменная система Fatality, позволяющая эффектно завершать бои, хотя графическое исполнение добиваний адаптировано под технические возможности консоли. Особый интерес представляет режим турнира, где игроки могут создавать собственные турнирные сетки и проходить их, открывая новые арены и бонусный контент.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?