История создания игры Super Mario Bros 3 (Супер Марио Брос 3) nes.
Super Mario Bros. 3 (Супер Марио Брос 3) была разработана и выпущена компанией Nintendo в 1988 году в Японии (1990 год в США и 1991 в Европе) для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Разработка игры началась сразу после успеха оригинальной Super Mario Bros. и заняла около двух лет. Главным дизайнером выступил легендарный Сигэру Миямото совместно с Такаси Тэдзукой.
Игра стала революционной для своего времени, представив множество новых игровых механик, включая костюмы-трансформации Марио (енот, лягушка, молот и другие), возможность летать, новую систему карты мира и мини-игры. Команда разработчиков внедрила более сложную анимацию персонажей и значительно улучшила графику по сравнению с предыдущими частями серии.
Nintendo провела масштабную маркетинговую кампанию, включая выпуск художественного фильма Волшебник (1989), где игра была показана впервые. Super Mario Bros. 3 (Супер Марио Брос 3) стала одной из самых продаваемых игр для NES с результатом более 17 миллионов копий и считается многими одной из величайших видеоигр всех времен, оказавшей огромное влияние на развитие жанра платформеров.
Сюжетная линия игры Super Mario Bros 3 (Супер Марио Брос 3) nes.
В Super Mario Bros. 3 (Супер Марио Брос 3) Боузер и его семь детей (Купалингов) захватили семь различных королевств Грибного Мира, превратив их правителей в различных существ с помощью магических жезлов. Принцесса Пич обращается за помощью к братьям Марио и Луиджи, чтобы они спасли королевства и вернули жезлы законным правителям. Марио и Луиджи путешествуют через восемь уникальных миров: Травяная Земля, Пустыня, Водный Мир, Гигантская Земля, Небесный Мир, Ледяная Земля, Земля Труб и Тёмная Земля.
В каждом мире героям предстоит победить одного из Купалингов и вернуть украденный магический жезл. После освобождения семи королевств, братья отправляются в замок Боузера в Тёмной Земле, где им предстоит финальная битва с главным антагонистом. Победив Боузера, Марио и Луиджи восстанавливают мир в Грибном Королевстве, а все правители возвращаются в свой истинный облик.
Механика игры Super Mario Bros 3 (Супер Марио Брос 3) nes.
Super Mario Bros. 3 (Супер Марио Брос 3) представляет собой платформер с боковой прокруткой, где игрок управляет Марио или Луиджи, перемещаясь по уровням, собирая монеты и бонусы, и уничтожая врагов. Ключевой особенностью игры стала система костюмов-трансформаций: Super Leaf превращает Марио в Енота с возможностью летать и бить хвостом, Frog Suit позволяет лучше плавать, Hammer Suit дает возможность метать молоты, Tanooki Suit добавляет способность превращаться в неуязвимую статую, а Fire Flower позволяет стрелять огненными шарами.
Игра впервые представила карту мира, где игрок может выбирать маршрут между уровнями, использовать предметы из инвентаря и участвовать в мини-играх. Появилась возможность сохранять предметы для последующего использования, а также система бега, позволяющая набирать скорость для взлета. В игре реализована система секретных зон и альтернативных выходов с уровней, а также добавлены новые блоки и платформы, включая музыкальные блоки и наклонные поверхности.
Важным элементом стала возможность совместной игры, где игроки могли поочередно проходить уровни или соревноваться в мини-играх.
Особенности игрового процесса Super Mario Bros 3 (Супер Марио Брос 3) nes.
Super Mario Bros. 3 (Супер Марио Брос 3) отличается разнообразным и глубоким игровым процессом, где каждый из восьми миров имеет уникальную тематику и особенности прохождения. Игрок может выбирать различные пути на карте мира, открывать секретные уровни и бонусные локации. Особую роль играют мини-игры, такие как карточная игра на соответствие и рулетка с предметами, позволяющие получить дополнительные жизни и бонусы.
В игре появились новые типы врагов и препятствий, включая цепных чомпов, летающих братьев Купа и огромных рыб. Уровни наполнены секретами, включая спрятанные флейты, позволяющие перемещаться между мирами, и секретные комнаты с сокровищами. Важной особенностью стали воздушные корабли Купалингов - сложные уровни с уникальным дизайном и боссами в конце. Игра предлагает систему очков P-Power, которая заполняется при сборе монет и уничтожении врагов, давая дополнительные жизни.
Некоторые уровни имеют ограничение по времени и автоматическую прокрутку экрана, что добавляет дополнительную сложность и разнообразие геймплею.