Top.Mail.Ru

Игры похожие на Super Mario Bros. 2

История создания игры Super Mario Bros. 2 nes.

Super Mario Bros. 2 имеет уникальную историю создания, так как изначально эта игра вовсе не была игрой про Марио. В Японии в 1987 году вышла игра Doki Doki Panic, разработанная Nintendo специально для компании Fuji Television. Когда Nintendo решила выпустить продолжение Super Mario Bros. для западного рынка, оригинальная японская версия Super Mario Bros. 2 была признана слишком сложной для американских игроков.

Поэтому Nintendo взяла Doki Doki Panic и переработала её, заменив оригинальных персонажей на героев вселенной Марио - самого Марио, его брата Луиджи, принцессу Пич и Тоада. Игра была выпущена в США в 1988 году как Super Mario Bros. 2, а позже вернулась в Японию под названием Super Mario USA. Эта версия игры привнесла в серию Mario множество новых элементов, включая возможность поднимать и бросать предметы, а также уникальные способности для каждого игрового персонажа, что существенно повлияло на дальнейшее развитие франшизы.

Сюжетная линия игры Super Mario Bros. 2 nes.

Сюжет Super Mario Bros. 2 начинается с того, что Марио видит странный сон, в котором он поднимается по лестнице и обнаруживает дверь, ведущую в параллельный мир под названием Подпространство (Subcon). Жители этого мира находятся под гнетом злого короля Варта (Wart) и его приспешников - банды 8 бит (8 bits). Варт ненавидит овощи и использует магическую машину для создания различных существ, терроризирующих Подпространство.

Марио, его брат Луиджи, принцесса Пич и Тоад должны пройти через семь миров, сражаясь с врагами путем подбрасывания их самих или различных предметов, включая овощи, которые они могут вытягивать из земли. В финальной битве герои побеждают Варта, используя его слабость к овощам, скармливая их ему насильно. После победы жители Подпространства освобождаются от тирании, а Марио просыпается, оставляя игроков в раздумьях о том, был ли это действительно сон или реальные события.

Механика игры Super Mario Bros. 2 nes.

Super Mario Bros. 2 представила кардинально новую механику игрового процесса по сравнению с первой частью серии. Игроки могут выбрать одного из четырех персонажей, каждый с уникальными характеристиками: Марио обладает сбалансированными способностями, Луиджи прыгает выше всех и дольше парит в воздухе, Принцесса Пич может некоторое время левитировать в воздухе, а Тоад быстрее всех поднимает и переносит предметы и врагов.

Основная механика включает в себя способность вырывать из земли овощи, поднимать оглушенных врагов и различные предметы, а затем использовать их как метательное оружие. Игроки могут подбирать зелья, которые создают двери в Подпространство, где можно найти монеты и грибы жизни. В игре также присутствует система здоровья с несколькими делениями, позволяющая получить несколько повреждений перед потерей жизни, а также возможность подбирать сердца для восстановления здоровья.

Вертикальное передвижение осуществляется с помощью подъема по лианам, прыжков по платформам и использования ракет-луковиц для достижения высоких мест.

Особенности игрового процесса Super Mario Bros. 2 nes.

Игровой процесс Super Mario Bros. 2 отличается своей уникальной структурой уровней и разнообразием геймплея. Каждый из семи миров игры состоит из трех основных этапов и завершается битвой с боссом, причем все локации имеют свой особый визуальный стиль и препятствия - от пустынь до ледяных земель и небесных платформ. Важной особенностью является система смены персонажей между уровнями, позволяющая игрокам выбирать наиболее подходящего героя для конкретного этапа.

В игре присутствует множество секретных комнат и скрытых бонусов, доступ к которым осуществляется через двери, появляющиеся после использования магических зелий. Особое внимание уделено вертикальному геймплею с использованием дверей, ведущих на другие участки уровня, и возможностью взбираться на платформы при помощи цепочки прыжков на головах врагов.

Уникальной чертой является отсутствие классических для серии Mario грибов-суперзвезд и огненных цветков, вместо которых используется система поднятия и бросания предметов, что делает игровой процесс более тактическим и требующим планирования действий.

Данный сайт использует cookie-файлы, которые необходимы для эффективного взаимодействия нашего сервиса с Вами.

Пользование сайтом означает согласие на хранение cookie-файлов. Просим внимательно ознакомиться с Политикой конфиденциальности

Хорошо?